ดูหนังออนไลน์

Android มาทำความรู้จักกับ ระบบปฎิบัติการ บนมือถือ

Android
Android

Android เป็นระบบปฏิบัติการ บนมือถือ

Android เป็นระบบปฏิบัติการบนมือถือขึ้นอยู่กับรุ่นล่าสุดของลินุกซ์เคอร์เนลและอื่น ๆ ที่เปิดแหล่งซอฟต์แวร์ออกแบบมาสำหรับหน้าจอสัมผัสอุปกรณ์มือถือเช่นมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตAndroid จะถูกพัฒนา EPIC WIN SLOT

โดยกลุ่มนักพัฒนาที่รู้จักในฐานะที่Open Handset Allianceและได้รับการสนับสนุนในเชิงพาณิชย์โดยGoogle เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2550 โดยอุปกรณ์ Androidเชิงพาณิชย์เครื่องแรกที่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2551 EPIC WIN

เป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรี รหัสที่มาของมันเป็นที่รู้จักกันAndroid Open Source Project (AOSP) ซึ่งได้รับใบอนุญาตเป็นหลักภายใต้สัญญาอนุญาต Apache อย่างไรก็ตามอุปกรณ์ Androidส่วนใหญ่มาพร้อมกับซอฟต์แวร์ EPICWIN สล็อต

ที่เป็นกรรมสิทธิ์เพิ่มเติมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าที่โดดเด่นที่สุดของ Google Mobile Services (GMS) [ซึ่งรวมถึงแอปหลักเช่นGoogle Chrome

แพลตฟอร์มการแจกจ่าย ดิจิทัลGoogle Play

แพลตฟอร์มการพัฒนาบริการGoogle Play ที่เกี่ยวข้อง ประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์ของสมาร์ทโฟนAndroid ใช้ระบบนิเวศของ Google ระบบนิเวศ ของAndroid

ที่แข่งขันกันและงารวมถึงไฟ OS (พัฒนาโดยอเมซอน ) หรือLineageOS อย่างไรก็ตามชื่อและโลโก้Android EPICWIN SLOT

เป็นเครื่องหมายการค้าของ Google ซึ่งกำหนดมาตรฐาน ในการ จำกัด อุปกรณ์ที่ “ไม่ผ่านการรับรอง” นอกระบบนิเวศเพื่อใช้การสร้างแบรนด์ของAndroid

รหัสที่มาที่ได้รับการใช้ในการพัฒนาสายพันธุ์ของAndroid ในช่วงของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ เช่นเกมคอนโซล , กล้องดิจิตอล , เครื่องเล่นสื่อแบบพกพา , เครื่องคอมพิวเตอร์และอื่น ๆ แต่ละคนมีส่วนติดต่อผู้ใช้ EPICWIN

ที่มีความเชี่ยวชาญ อนุพันธ์ที่รู้จักกันดี ได้แก่Android TVสำหรับโทรทัศน์ JOKER GAME

และWear OSสำหรับอุปกรณ์สวมใส่ซึ่งทั้งสองพัฒนาโดย Google แพ็คเกจซอฟต์แวร์บนAndroid ซึ่งใช้รูปแบบAPKโดยทั่วไปจะเผยแพร่ผ่านร้านค้าแอปพลิเคชันที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่นGoogle Play Store , Samsung Galaxy StoreและHuawei AppGalleryหรือแพลตฟอร์มโอเพนซอร์สเช่นAptoideหรือF-Droid SLOT

ความเป็นมา

Android Inc. ก่อตั้งขึ้นในพาโลอัลโตแคลิฟอร์เนียในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2546 โดยAndy Rubin , Rich Miner , Nick Sears และ Chris White Rubin อธิบายโครงการ Androidว่า “มีศักยภาพอย่างมากในการพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ชาญฉลาดขึ้นซึ่งตระหนักถึงตำแหน่งและความชอบของเจ้าของมากขึ้น” EpicWin

ความตั้งใจในช่วงแรกของ บริษัท คือการพัฒนาระบบปฏิบัติการขั้นสูงสำหรับกล้องดิจิทัลและนี่คือพื้นฐานของการเสนอขายให้กับนักลงทุนในเดือนเมษายน พ.ศ. 2547 จากนั้น บริษัท ตัดสินใจว่าตลาดกล้องไม่ใหญ่พอสำหรับเป้าหมาย EPIC WIN SLOT

และห้าเดือนต่อมา บริษัท ได้หันเหความพยายามไปและนำAndroid มาเป็นระบบปฏิบัติการของโทรศัพท์มือถือที่สามารถแข่งขันกับSymbianและ Microsoft Windows Mobileได้

Rubin มีปัญหาในการดึงดูดนักลงทุนในช่วงต้นและAndroid ก็ถูกขับออกจากพื้นที่สำนักงาน สตีฟเพิร์ลแมนเพื่อนสนิทของรูบินนำเงินสด 10,000 ดอลลาร์มาให้เขาในซองจดหมายและหลังจากนั้นไม่นานก็ได้เงินจำนวน EPICWIN

ที่ไม่เปิดเผยเป็นเงินทุนเมล็ดพันธุ์ Perlman ปฏิเสธการมีส่วนร่วมใน บริษัท และระบุว่า “ฉันทำไปเพราะฉันเชื่อในสิ่งนั้นและฉันต้องการช่วย Andy” EPIC WIN

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 Googleได้เข้าซื้อAndroid Inc. ในราคาอย่างน้อย 50 ล้านดอลลาร์ พนักงานคนสำคัญของ บริษัท ซึ่งรวมถึง Rubin, Miner และ White ได้เข้าร่วมกับ Google โดยเป็นส่วนหนึ่งของการซื้อกิจการ

EPICWIN ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับAndroid ที่เป็นความลับในเวลานั้นโดย บริษัท ได้ให้รายละเอียดบางอย่างนอกเหนือจากการผลิตซอฟต์แวร์สำหรับโทรศัพท์มือถือ ที่ Google

ทีมนำโดย Rubin พัฒนาแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือขับเคลื่อนโดยเคอร์เนลลินุกซ์ Google ทำการตลาดแพลตฟอร์มให้กับผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือและผู้ให้บริการตามสัญญาว่าจะจัดหาระบบที่ยืดหยุ่นและอัปเกรดได้ Google

ได้ “จัดชุดส่วนประกอบฮาร์ดแวร์และคู่ค้าซอฟต์แวร์และส่งสัญญาณไปยังผู้ให้บริการเครือข่ายว่าเปิดกว้างสำหรับความร่วมมือในระดับต่างๆ” EPICWIN SLOT

การคาดเดาเกี่ยวกับความตั้งใจของ Google

ในการเข้าสู่ตลาดการสื่อสารเคลื่อนที่ยังคงสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงเดือนธันวาคม 2549 เครื่องต้นแบบในยุคแรกมีความคล้ายคลึงกับโทรศัพท์BlackBerryโดยไม่มีหน้าจอสัมผัสและแป้นพิมพ์ QWERTY จริง EPIC WIN

แต่การมาถึงของApple iPhone ในปี 2550 หมายความว่าAndroid “ต้องกลับไปที่กระดานวาดภาพ” Epicwin

ต่อมา Google ได้เปลี่ยนเอกสารข้อมูลจำเพาะของAndroid เพื่อระบุว่า “จะรองรับ Touchscreens” แม้ว่า “ผลิตภัณฑ์จะได้รับการออกแบบโดยให้มีปุ่มทางกายภาพที่ไม่ต่อเนื่องเป็นข้อสันนิษฐานดังนั้น EPIC SLOT

หน้าจอสัมผัสจึงไม่สามารถแทนที่ปุ่มทางกายภาพได้ทั้งหมด” ภายในปี 2008 ทั้งNokiaและ BlackBerry

ประกาศให้สมาร์ทโฟนระบบสัมผัสเป็นคู่แข่งกับiPhone 3Gและในที่สุดโฟกัสของAndroid ก็เปลี่ยนไปใช้แค่หน้าจอสัมผัส สมาร์ทโฟนที่วางจำหน่ายทั่วไปเครื่องแรกที่ใช้Android คือHTC Dreamหรือที่เรียกว่า T-Mobile G1 ประกาศเมื่อวันที่ 23 กันยายน พ.ศ. 2551

คุณสมบัติใน Android
อินเตอร์เฟซ

อังกฤษ: หน้าจอหลักของAndroid 10 บน Motorola G7 อินเตอร์เฟซผู้ใช้เริ่มต้นของAndroid ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับการจัดการโดยตรงโดยใช้ปัจจัยการผลิตที่สัมผัสที่หลวมสอดคล้องกับการกระทำ EPICWIN SLOT

ที่แท้จริงของโลกเช่นรูดแตะหยิกและย้อนกลับฉกในการจัดการกับวัตถุบนหน้าจอพร้อมกับแป้นพิมพ์เสมือนจริง ตัวควบคุมเกมและทางกายภาพขนาดเต็มแป้นพิมพ์ได้รับการสนับสนุนผ่านทางบลูทูธหรือUSB

การตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ทันทีและมีส่วนต่อประสานแบบสัมผัสที่ลื่นไหลโดยมักใช้ความสามารถ

ในการสั่นของอุปกรณ์เพื่อให้การตอบสนองต่อผู้ใช้ ฮาร์ดแวร์ภายในเช่นaccelerometers ,แอปพลิเคชั่นบางตัวใช้ไจโรสโคปและพร็อกซิมิตีเซ็นเซอร์เพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้ใช้เพิ่มเติมตัวอย่าง EPIC WIN

เช่นการปรับหน้าจอจากแนวตั้งเป็นแนวนอนขึ้นอยู่กับว่าอุปกรณ์นั้นวางแนวอย่างไร หรืออนุญาตให้ผู้ใช้บังคับรถในเกมแข่งรถโดยการหมุน อุปกรณ์ควบคุมการจำลองของพวงมาลัย Buaksib

อุปกรณ์Android

บูตไปที่หน้าจอหลักการนำทางหลักและข้อมูล “ฮับ” บนอุปกรณ์ Androidซึ่งคล้ายคลึงกับเดสก์ท็อปที่พบในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล หน้าจอหลักของ Androidมักประกอบด้วยไอคอนแอปและวิดเจ็ต ไอคอนแอปเปิดแอป SLOT EPIC WIN

ที่เกี่ยวข้องในขณะที่วิดเจ็ตแสดงเนื้อหาสดอัปเดตอัตโนมัติเช่นการพยากรณ์อากาศกล่องจดหมายอีเมลของผู้ใช้หรือสัญลักษณ์ข่าวสารโดยตรงบนหน้าจอหลัก

หน้าจอหลักอาจประกอบด้วยหลายหน้าซึ่งผู้ใช้สามารถปัดไปมาได้ แอปของบุคคลที่สามที่มีอยู่ในGoogle Playและร้านค้าแอปอื่น ๆ สามารถปรับเปลี่ยนธีมหน้าจอหลักได้อย่างกว้างขวางและแม้กระทั่งการเลียนแบบรูปลักษณ์

ของระบบปฏิบัติการอื่น ๆ เช่นWindows Phone ผู้ผลิตส่วนใหญ่ปรับแต่งรูปลักษณ์และคุณสมบัติของอุปกรณ์Android เพื่อสร้างความแตกต่างจากคู่แข่ง

ถาดการแจ้งเตือนที่แสดงการแจ้งเตือนทั้งที่ใช้งานอยู่และไม่มีเสียง
หน้าจอแอพทั้งหมดจะแสดงรายการแอพพลิเคชั่นที่ติดตั้งทั้งหมดโดยผู้ใช้สามารถลากแอพจากรายการไปที่หน้าจอหลักได้ หน้าจอล่าสุดช่วยให้ผู้ใช้สลับไปมาระหว่างแอพที่ใช้ล่าสุด

Androidมีแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามให้เลือกมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งผู้ใช้สามารถรับได้โดยการดาวน์โหลดและติดตั้งไฟล์APK (แพ็คเกจแอปพลิเคชันAndroid) ของแอปพลิเคชันหรือดาวน์โหลดโดยใช้โปรแกรม

เก็บแอปพลิเคชันที่อนุญาตให้ผู้ใช้ติดตั้งอัปเดตและลบ แอปพลิเคชันจากอุปกรณ์ของตน Google Play Storeเป็นที่เก็บแอปพลิเคชันหลักที่ติดตั้งบนอุปกรณ์ Androidซึ่งเป็นไปตามข้อกำหนดความเข้ากันได้ของ Google

และอนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์ Google Mobile Services Google Play Store ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเรียกดูดาวน์โหลดและอัปเดตแอปพลิเคชันที่เผยแพร่โดย Google และนักพัฒนาบุคคลที่สาม ณ เดือนสิงหาคม 2563

มีแอปพลิเคชันมากกว่าสามล้านแอปพลิเคชันสำหรับAndroid ใน Play Store ณ เดือนกรกฎาคม 2013 มีการติดตั้งแอปพลิเคชันแล้ว 50 พันล้านแอปพลิเคชัน

ผู้ให้บริการบางรายเสนอการเรียกเก็บเงินโดยตรงผ่านผู้ให้บริการมือถือสำหรับการซื้อแอปพลิเคชัน Google Play โดยที่ค่าใช้จ่ายของแอปพลิเคชันจะรวมอยู่ในใบเรียกเก็บเงินรายเดือนของผู้ใช้ ในเดือนพฤษภาคม 2017

มีผู้ใช้งานมากกว่าหนึ่งพันล้านคนต่อเดือนสำหรับ Gmail, Android, Chrome, Google Play และ Maps

เนื่องจากลักษณะที่เปิดกว้างของ Androidจึงมีตลาดแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามจำนวนมากสำหรับ Androidไม่ว่าจะเพื่อทดแทนอุปกรณ์ที่ไม่ได้รับอนุญาตให้จัดส่งด้วย Google Play Store ให้บริการแอปพลิเคชัน

ที่ไม่สามารถนำเสนอบน Google Play Store ได้เนื่องจาก การละเมิดนโยบายหรือด้วยเหตุผลอื่น ๆ

ตัวอย่างของร้านค้าบุคคลที่สามเหล่านี้รวมถึงAmazon Appstore , GetJarและ SlideMe F-Droidซึ่งเป็นตลาดทางเลือกอื่นพยายามจัดหาเฉพาะแอปพลิเคชันที่แจกจ่ายภายใต้ใบอนุญาตฟรีและโอเพ่นซอร์ส เท่านั้น

การจัดการหน่วยความจำ

เนื่องจากอุปกรณ์Android มักใช้พลังงานจากแบตเตอรี่Android จึงได้รับการออกแบบมาเพื่อจัดการกระบวนการต่างๆเพื่อลดการใช้พลังงานให้น้อยที่สุด เมื่อไม่มีการใช้งานแอปพลิเคชันระบบจะระงับการทำงาน

เพื่อให้สามารถใช้งานได้ทันทีแทนที่จะปิด แต่จะไม่ใช้พลังงานแบตเตอรี่หรือทรัพยากร CPU

แอนดรอยด์จัดการแอปพลิเคชันที่เก็บไว้ในหน่วยความจำโดยอัตโนมัติ: เมื่อหน่วยความจำเหลือน้อยระบบจะเริ่มมองไม่เห็นและปิดกระบวนการที่ไม่ได้ใช้งานโดยอัตโนมัติโดยเริ่มจากแอปพลิเคชันที่ไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน Hearthstone

ที่สุด Lifehacker รายงานในปี 2554 ว่าแอปพลิเคชั่นนักฆ่างานบุคคลที่สามทำอันตรายมากกว่าผลดี

Last Update : 14 ตุลาคม 2020 (ข้อมูลล่าสุดปี 2020)