เกม

รีวิวเกม Monster Hunter Rise

รีวิวเกม Monster Hunter Rise

รีวิวเกม Monster Hunter Rise เป็นเกมที่ดป็นภาคแยก ของเกม Monster Hunter Worldแต่กราฟิกอาจเทียบไม่ได้กับMonster Hunter World ของ PS4 แต่ความจริงที่ว่าเกมนี้สร้างขึ้นด้วยเอ็นจิ้น RE เดียวกันทำให้ชื่อSwitchมีข้อดีเพียงพอและทำงานได้ดีตามข้อกำหนดของเกมรายละเอียดของฉากและสัตว์ประหลาดเยี่ยมมากการออกแบบได้รับการออกแบบในสไตล์ญี่ปุ่นดั้งเดิมที่เข้ากันได้ดีกับโลกของเกมMonster Hunter Monster Hunter Rise

ผสมผสานแนวคิดMonster Hunterแบบคลาสสิกเข้ากับการปรับปรุงที่ดีที่สุดในโลกและกลไกใหม่ที่ไม่เหมือนใคร ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นสแลมdunksแต่พวกเขาทั้งหมดสนุกและการแนะนำ Wirebugsและการหลบหลีกที่พวกเขานำมาสู่ทุกการต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมากจนฉันไม่อยากยอมแพ้การอัปเดตหลังการเปิดตัวสิ่งที่Capcomกำลังล้อเล่นอยู่นั้นยังไม่มีในเร็ว ๆ นี้ แต่ Monster Hunter Rise ยังคงเป็นขั้นตอนที่น่าตื่นเต้นในการพัฒนาซีรีส์สู่โลกใหม่ที่เปิดตัวโดยทั่วไปอย่างกล้าหาญ pgslot

รีวิวเกม Monster Hunter Rise

ไม่มีอะไรดีไปกว่าการขับรถ T-Rex ที่หายใจด้วยไฟเหมือนรถไฟที่หลบหนีข้ามภูเขาไฟที่ท่วมขังก่อนที่จะเอาชนะซากมังกร ในซีรีส์ที่รู้จักกันดีในเรื่องการนำเสนอการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่คุณไม่สามารถพบเห็นได้จากที่อื่นMonster Hunter Riseยังคงนำเสนอความประหลาดใจและความสนุกสนาน ระยะและความคืบหน้าของมันอาจจะดูดีกว่า Slot

Monster Hunter World ในตอนเปิดตัวและดูเหมือนรากฐานที่รอให้เป็นพื้นฐาน (รวมถึงการขาด Elder Dragons อย่างเห็นได้ชัด)แต่ความคล่องตัวและความเร็วที่ดีขึ้นอย่างน่าประหลาดใจของ Rise หลังจากผ่านไปหลายสิบชั่วโมงมันจะยาก กลับไปยังวิถีก่อนพื้นดิน

สำหรับผู้ที่ใหม่ในซีรีส์ Monster Hunter Rise เป็นเนื้อหาเกี่ยวกับการฆ่าหรือจับมอนสเตอร์ขนาดใหญ่สีสันสดใสและเปลี่ยนเป็นกางเกง (พร้อมกับอุปกรณ์อื่น ๆ ) คราวนี้เราใช้ธีมญี่ปุ่นแบบศักดินาที่ดี การล่าแต่ละครั้งจะเป็นการต่อสู้กับบอสระดับมหากาพย์กับสัตว์ประหลาดตัวใดตัวหนึ่งหรือสองตัวซึ่งทั้งหมดนี้แตกต่างกันอย่างมากทั้งในแง่ของการออกแบบภาพและพฤติกรรม หากการล่าสำเร็จคุณจะได้รับวัสดุที่ใช้ในการสร้างอุปกรณ์ที่ดีขึ้นและคุณจะสามารถเอาชนะมอนสเตอร์ที่ยากขึ้นได้ ความสำเร็จขึ้นอยู่กับความสมดุลของการเตรียมและทักษะที่ดีและยังคงความสดใหม่ด้วยอาวุธ 14 ประเภทที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงซึ่งสามารถเปลี่ยนได้ปริศนาเชิงกลยุทธ์ที่ทำลายแทนที่จะโจมตีบางส่วนของมอนสเตอร์อย่างไร้จุดหมาย จากนั้นเสน่ห์อันเป็นนิรันดร์ของอุปกรณ์หวาน สล็อต

ระบบที่มีความลึกทั้งหมดนี้ได้รับชื่อเสียงว่าเป็นเรื่องยากที่จะเรียนรู้ Monster Hunter แต่ในปี 2018 Monster Hunter World ได้ทำลายอุปสรรคด้วยการปรับปรุงหลาย ๆ ด้านและทำให้ซีรีส์มีผู้ชมมากขึ้นกว่าเดิม (ตามบริบทแล้ว World ขายได้อย่างน้อย 11 ล้านมากกว่าเกมยอดนิยมในซีรีส์ก่อนหน้านี้นั่นคือทั้งหมดที่เรารู้สำหรับแฟน Monster Hunter ในตอนนี้) มันเกี่ยวข้องกับที่นี่เพราะ Rise ให้ความรู้สึกเหมือนกันมากกว่าเล็กน้อย

ในฐานะภาคต่อของรายการ Switch ล่าสุด Monster Hunter Generations Ultimate คุณจะได้รับประโยชน์จากวิวัฒนาการที่น่าประทับใจของโลกแทนที่จะเป็นผู้สืบทอดของโลก World ไม่ได้มาที่ Switch และ Rise จะทุ่มเทให้กับ Switch (จนกว่าจะมาถึงพีซีในปีหน้า)

รีวิวเกม Marvel’s Avengers

ที่กล่าวว่าเป็นการผสมผสานระหว่างแนวคิดเก่าและใหม่ซึ่งบางส่วนประสบความสำเร็จมากกว่าแนวคิดอื่น ๆ โลกที่คล่องตัวส่วนใหญ่ได้ถูกยกไปรวมถึงตัวอย่างเช่นแผนที่ไร้ก้านไม่ใช่หินลับสำหรับลับคมอาวุธและไอเท็มการรักษาที่สามารถใช้ได้ในขณะเดินซึ่งทั้งหมดนี้ให้ความสำคัญหลังจากผ่านไปหลายร้อยชั่วโมง ในโลก.

รีวิวเกม Monster Hunter Rise

ในขณะเดียวกันคุณสมบัติอื่น ๆ เช่นสายเควสต์หมู่บ้านและฮับแยกสำหรับคนเดียวและหลายคนและความสามารถในการปรับรูปแบบการเล่นของอาวุธกลับมาจากเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ ความสับสนของแนวคิดเก่า ๆ ที่มีแนวคิดใหม่ ๆ ที่ไม่เหมือนใครทำให้ Rise รู้สึกว่ามันเป็นความก้าวหน้าทางกลไกครั้งใหญ่ของ Generations Ultimate แต่มันเป็นการก้าวไปอีกขั้นในบริบทของโลกและการขยายตัวของ Iceborne JOKER

เนื่องจาก Story ไม่ใช่หัวใจหลักของเกม Monster Hunter (Capcom มีซีรีส์ชื่อ Monster Hunter Stories อย่างแท้จริง) จึงไม่แปลกใจเลยที่เกมของ Rise จะบางเท่ากระดาษทิชชู่ การแสดงของนักพากย์เสียงภาษาอังกฤษจะได้ยินผ่านฉากคัตซีนสองสามตัวที่พูดติดอ่างเพื่อให้เข้ากับสิ่งที่ดูเหมือนกับริมฝีปากของญี่ปุ่นที่ไม่เปลี่ยนแปลง นั่นไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้ในฉากนั้นจะน่าตื่นเต้นน้อยลง แต่สิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็นว่าการปรับปรุงที่โลกสร้างขึ้นไม่ได้เป็นเพียงกลไกเท่านั้น เรื่องราวไม่ได้หนาขนาดนั้น แต่จริงๆแล้วมันให้การค้นพบที่ยอดเยี่ยมและความต่อเนื่องที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังสำรวจทวีปใหม่ ฉันพลาดไปเล็กน้อยกับความจริงที่ว่าการปลดล็อกอาณาจักรใหม่ใน Rise หรือการถูกส่งไปล่าสัตว์ครั้งใหญ่นั้นมีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องราวหรือการกระทำภายในนั้นเล็กน้อย และอีกครั้งนั่นไม่ใช่คนที่ทำลายข้อตกลงด้วยวิธีการใด ๆ และเป็นสิ่งที่ฉันกำลังมองหาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นี่คือจุดที่ Rise ได้ก้าวถอยหลังอย่างเห็นได้ชัดจากโลก

แต่ปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นนี้ถูกบดบังมากขึ้นโดยการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ (ตามตัวอักษร) ที่ Rise ทำการล่าด้วยตัวเอง Monster Hunter คือการล่าสัตว์ประหลาด Daenggi ตัวเลือกที่มีอยู่ที่นี่สถานที่ต่อสู้และทักษะในการทำนั้นยอดเยี่ยมโดยรวม ฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอของ Switch หมายความว่ามันไม่คมชัดอย่างที่ฉันคุ้นเคยกับ World แต่มันน่าทึ่งมากที่ Rise เข้ามาใกล้ ซึ่งรวมถึงว่ามันทำงานได้ดีเพียงใดและเวลาในการโหลดและปิดการล่าสัตว์ที่รวดเร็วอย่างน่าตกใจ Capcom สมควรได้รับเสียงตะโกนเป็นพิเศษในการสร้างระบบออนไลน์ที่ใช้งานได้และคุณสามารถเข้าร่วมล็อบบี้ของเพื่อน Switch ได้อย่างไม่ยุ่งยาก สิ่งนี้กลายเป็นมาตรฐานที่ไม่ค่อยมีคนใช้ในสวิตช์ (ฉันกำลังมองหาคุณ Animal Crossing) การ์ตูน ออนไลน์

ฉันประทับใจกับมอนสเตอร์หลากหลายชนิดที่ Rise ขว้างใส่คุณ ด้วยรูปแบบที่เรียบง่ายกว่าของระบบ Key Quest ก่อนหน้านี้คุณสามารถเลือกจากการล่าที่หลากหลายได้ทันทีเพียงทำไม่กี่อย่างแล้วเลือกก่อนที่จะก้าวไปสู่ระดับถัดไป เรื่องราวต้องสาป: ฉันขอขอบคุณความยืดหยุ่นนั้นเป็นอย่างมาก ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือมอนสเตอร์ต่าง ๆ รู้สึกว่าพวกมันถึงจุดสูงสุดได้เร็วขึ้น มีอะไรให้ต่อสู้มากมาย แต่ดูเหมือนว่าคุณจะได้เห็นมอนสเตอร์ส่วนใหญ่จนกว่าคุณจะทำเควสหมู่บ้านผู้เล่นคนเดียวของ Rise เสร็จ ความคืบหน้าครึ่งหนึ่งที่ฮับนั้นน่าแปลกใจเล็กน้อย

อย่างไรก็ตามหนึ่งในเทคนิคที่เก่าแก่ที่สุดและดีที่สุดของ Monster Hunter ก็คือมันไม่ใช่ขั้นตอนการล่าฮับที่ยากขึ้นซึ่งจะเพิ่มความยากและรางวัลเมื่อคุณไปถึงอันดับที่สูงขึ้น แต่โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนการต่อสู้แทนที่จะให้ HP และ ความเสียหายต่อสถิติของมอนสเตอร์แต่ละตัวคือ การเคลื่อนไหวใหม่ ๆ และพฤติกรรมก้าวร้าวมากขึ้นสามารถมองเห็นได้ทั่วทั้งโชว์รูมและตัวเลขที่สูงขึ้นที่มาพร้อมกันนั้นเป็นเพียงส่วนหนึ่งที่ทำให้เกิดความเสี่ยง นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ Rise แต่เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ Monster Hunter ทำเพราะมันช่วยให้การต่อสู้ของคุณกับสัตว์ประหลาดตัวเดิมสดใหม่และน่าตื่นเต้น JOKERGAME

พบกับสัตว์ประหลาดตัวใหม่ทุกตัวค่อนข้างเป็นตัวอันตราย

และความดีงามคราวนี้สัตว์ประหลาดจะดีแค่ไหน! มีมากกว่า 30 รายการที่ต้องลบออกและหนึ่งในสามเป็นของใหม่สำหรับ Rise (มีไม่กี่คนจากโลกดังนั้นผู้เล่น Generations Ultimate จะตัดหางใหม่ออกไป) เหนือสิ่งอื่นใดสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่เกือบทุกครั้งเป็นนายธนาคารแน่นอน พวกเขาทั้งหมดได้รับการออกแบบมาอย่างสวยงามทั้งรูปลักษณ์และสไตล์การต่อสู้และอธิบายการล่าสัตว์ที่ฉันชอบใน Rise ได้อย่างง่ายดาย เหล่านี้รวมถึงลิงนกไร้สาระ Bi Shaten ที่ขว้างลูกพลับใส่คุณเต่าตุ่นปากเป็ด Tetra Nadon ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซูโม่และ Aknosom นกกระเรียนดับเพลิงที่สง่างามพร้อมชุดเกราะและอาวุธที่เจ๋งที่สุด

เมื่อพูดถึงอาวุธความหลากหลายทางสายตานั้นสามารถสังเกตเห็นได้ในทันทีและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความไม่พอใจทั่วไปที่มีต่อโลก การออกแบบที่เกือบพร้อมใช้งานในการออกแบบค้างคาวมีตั้งแต่โง่เขลาไปจนถึงโง่เขลาอย่างน่าขัน แต่พวกเขาไม่ได้พัฒนารูปลักษณ์ของพวกเขามากเท่ากับการอัปเกรด เช่นเดียวกับสัตว์ประหลาดหลากหลายชนิด Rise สามารถรู้สึกประจบสอพลอในครึ่งหลังมากกว่าที่คาดไว้ในตอนแรกทั้งในระดับภาพและระดับพลัง ตัวอย่างเช่นฉันรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยที่โดยพื้นฐานแล้วสำหรับเกรดสูงสุดเกือบทั้งหมดฉันไม่จำเป็นต้องลากแมลงเหลือบจากต้นไม้แร่

รีวิวเกม Monster Hunter Rise

ไม่ว่าคุณจะใช้อาวุธใดคุณก็สามารถใช้เครื่องมือใหม่ที่ทรงพลังที่สุดของ Rise ได้นั่นคือ Wirebug Wirebugs เป็นทรัพยากรที่สามารถชาร์จใหม่ได้ซึ่งช่วยให้คุณสามารถกระโดดไปในอากาศขยายกำแพงฟื้นตัวจากการโจมตีอย่างหนักและใช้ท่า Silkbind พิเศษของคุณเอง เป็นการยากที่จะพูดเกินจริงว่ามันส่งผลต่อความเร็วของคุณในและนอกการต่อสู้มากแค่ไหน ทันใดนั้น Rise ไม่เพียง แต่ไม่มีหน้าจอโหลดระหว่างพื้นที่แผนที่ แต่ยังมีขอบเขตเพียงเล็กน้อยเมื่อขยายภูเขาและกระโดดเป็นระยะทางไกล และเมื่อคุณอยู่ในช่วงการต่อสู้ที่ดุเดือด Wirebugs สามารถใช้แทนการเคลื่อนไหวพิเศษที่ไม่ซ้ำกันของอาวุธแต่ละชนิดได้ตั้งแต่การโจมตีครั้งยิ่งใหญ่ไปจนถึงความคล่องแคล่ว บาคาร่า

แต่เมื่อพูดถึงการเปลี่ยนแปลงจังหวะของการต่อสู้การเคลื่อนไหวที่มีอิทธิพลมากที่สุดน่าจะเป็นเรื่องละเอียดอ่อนที่สุด หากคุณถูกกระแทกอย่างแรงให้กด ZL + B และอาวุธของคุณจะถูกปิดโดยใช้ Wirebug บนพื้นผิวมันอาจฟังดูไม่เหมือนตัวเปลี่ยนเกม แต่การหยุดทำงานระหว่างการต่อสู้อาจเป็นเรื่องใหญ่ การเข้าปะทะตอนนี้เป็นโอกาสมากกว่าความหงุดหงิดทำให้คุณสามารถเข้าร่วมหรือถอยได้อย่างรวดเร็วโดยไม่พลาดจังหวะและรักษาได้ทันที (ตอนนี้คุณสามารถใช้ยาเพื่อให้ครึ่งหนึ่งของการรักษาทันทีเพื่อเร่งความเร็วให้เร็วขึ้น) การเคลื่อนไหวนี้เป็นเพียงการเพิ่มขึ้น กำจัดไขมันเติมอากาศตายและเคลื่อนที่ให้เร็วที่สุด ในระยะสั้นมันเป็นกฎอย่างแน่นอนและฉันไม่ต้องการให้ Monster Hunter กลับไปโดยไม่มี Wirebugs

ปรัชญาสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนจากที่อื่นเช่น Rise นำแนวคิดการขี่มอนสเตอร์ที่ยอดเยี่ยมของ Ice Bone ไปสู่อีกระดับได้อย่างไร คุณสามารถควบคุมเพื่อนของคุณที่วิ่งด้วยความเร็วสูงกว่าการเดินเท้าได้อย่างเต็มที่ แต่นอกเหนือจากนั้นการเตรียมการก่อนการล่าเช่นผู้ชื่นชอบอาหารและการเลือกเครื่องมือบางอย่างได้ถูกทำให้ง่ายขึ้นหรือย้ายไปอยู่ในของสะสมกลางภารกิจ การเตรียมตัวยังคงมีความสำคัญ แต่ตอนนี้คุณสามารถกระโดดเข้าสู่ภารกิจและเลือกระหว่างสถิติบัฟกับชีวิตเฉพาะถิ่นที่มีประโยชน์เพื่อเติมเต็มช่องว่างขณะเคลื่อนที่

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Spiribirds หลากสีที่กระจายอยู่ทั่วทุกแผนที่แต่ละสีจะเพิ่มสุขภาพความแข็งแกร่งการโจมตีหรือการป้องกันของคุณจนถึงขีด จำกัด ที่กำหนด ฉันสนุกกับการได้รับบัฟสถิติที่ไม่สำคัญนี้ผ่านการสำรวจไม่ใช่การจัดการเมนูและการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในการรวบรวมในแต่ละแผนที่ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้เป็นปริศนาที่สนุก เวลา). ในทางกลับกันเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากสถิติของฉันการใช้เวลา 5-10 นาทีในการเริ่มต้นการล่าส่วนใหญ่ตามเส้นทางของนกชนิดเดียวกันอาจเป็นงานที่น่าเบื่อประเภทอื่นเพียงแค่เลือกบัฟพิเศษที่คุณต้องการและคุณ กำลังเริ่มคิดถึงพวกเขา โดยตรงมากขึ้นผ่านมื้ออาหาร เป็นการทดลองที่น่าสนใจในท้ายที่สุดซึ่งใช้การเคลื่อนไหวขั้นสูงของ Rise แต่คุณจะพลาดไม่ได้เท่ากับการเคลื่อนไหวของตัวเอง

ให้ความรู้สึกคล้ายกับระบบการขี่มอนสเตอร์ที่ขยายใหม่ หากคุณสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีที่เฉพาะเจาะจง (หรือหากมอนสเตอร์ตัวอื่นเหยียบความเจ็บปวดนั้นเอง) ในที่สุดมอนสเตอร์จะสามารถเผาไหม้ได้ แต่ไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้านี้ตรงที่มอนสเตอร์ตัวนั้นยังคงโลภและไม่สามารถควบคุมได้ Rise จะสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่ มัน. คุณสามารถจัดการพวกมันเหมือนสุนัขของคุณตีกำแพงได้ตามต้องการและแม้แต่ใช้การโจมตีเบาและหนักด้วยระบบคอมโบและระบบปัดป้องจังหวะที่ละเอียดอ่อนอย่างน่าประหลาดใจ นอกจากนี้คุณยังมีเวลาเหลือเฟือในการทำสิ่งเหล่านี้ดังนั้นคุณสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดกับมอนสเตอร์ตัวอื่นทิ้งวัสดุพิเศษและขับมอนสเตอร์ไปทั่วแผนที่เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง

มันเป็นการระเบิดที่แน่นอน แต่ผลข้างเคียงคือมอนสเตอร์ตัวอื่น ๆ บนแผนที่จะเปลี่ยนเป็นเครื่องมือสำหรับใช้กับสัตว์ร้ายที่น่ากลัว ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นของการขว้างประแจลิงเข้าสู่การต่อสู้ของคุณด้วยวิธีที่โง่เขลาเมื่อสัตว์ประหลาดตัวอื่นที่ไม่คาดคิดปรากฏขึ้นหายไป บางทีบางคนอาจจะดีใจที่ไม่มีความวุ่นวาย มันแปลกเล็กน้อย มีหลายวิธีในการขี่หรือล่อมอนสเตอร์เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ได้อย่างง่ายดายและไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะใช้มอนสเตอร์ที่แตกต่างกัน 3 หรือ 4 ตัวเพื่อเอาชนะเป้าหมายจริงในขณะที่ล่าเป็นเวลา 20 นาที อีกครั้งมันน่าสนใจ แต่ก็หมายความว่าลาจังที่ฉันกลัวตอนนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าการควงไม้เท้า (Deviljho และ Bazelguese ที่มีชื่อเสียงไม่ได้อยู่ใน Rise แต่ฉันไม่แน่ใจว่าอุปสรรคที่น่าประทับใจของพวกเขาจะทำงานที่นี่ด้วยหรือไม่)

ระบบอื่นๆในเกม

สิ่งนี้ให้ความรู้สึกยาวนานแม้จะมีการล่า Rampage ใหม่ของ Rise Rampages เป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดของ Monster Hunter และเกมป้องกันหอคอยซึ่งคุณสามารถตั้งค่า ballistas ศีลและอื่น ๆ เพื่อปกป้องประตูของคุณจากคลื่นของสัตว์ประหลาด มันเป็นความแปลกใหม่ที่สนุกและชวนให้นึกถึงการบุกโจมตีในอดีตอย่าง Kulve Taroth แต่มีคุณสมบัติการปรับแต่งที่หลากหลายกว่ามากและภาระน้อยลงมาก มอนสเตอร์ที่บินเข้าหาประตูของคุณนั้นอ่อนแอกว่าปกติมากและคุณจะใช้เวลาพอสมควรในการจลาจลแต่ละครั้งในป้อมปืนที่พ่นพวกมันด้วยสลักเกลียวระเบิดและแม้แต่ปืนกลแทนที่จะทิ้งพวกมันลงพื้นด้วยอาวุธของคุณ การเปลี่ยนแปลงความเร็วอย่างเรียบร้อย

ม็อดนี้เป็นโหมดด้านข้างที่สนุกมากและได้รับประโยชน์จากปาร์ตี้ของเพื่อน ๆ อย่างมากดังนั้นคุณจึงสามารถแบ่งปันความบ้าคลั่งในการปกป้องฐานของคุณแบบมัลติทาสก์ได้ คนหนึ่งสามารถควบคุมป้อมปืนอีกคนหนึ่งตั้งค่าการป้องกันใหม่และคนที่สามซื้อถ่านหินในเตาเผา คูลดาวน์ของอาวุธที่ทรงพลังเช่น Dragonator ที่เป็นที่รู้จักและโดยพื้นฐานแล้วเป็นอาวุธนิวเคลียร์ในอากาศ ฉันสนุกกับการทำ Rampages ให้เสร็จ อย่างไรก็ตามพวกเขายังได้รับการปรับเปลี่ยนโดยเป้าหมายย่อยง่ายๆต่างๆเพื่อเพิ่มคะแนนสุดท้ายเช่นทำให้มอนสเตอร์จำนวนหนึ่งมึนงง มีเพียง 4 รูปแบบป้อมปราการที่สามารถป้องกันได้และอาจมีการเปลี่ยนแปลงทางสายตาของมอนสเตอร์ที่โจมตี แต่ Khezu และ Basarios จะทำลายประตูในลักษณะเดียวกัน ผลตอบแทนที่แท้จริงของพวกเขาคือการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์ที่ทรงพลังบางตัวซึ่งปิดกั้นหน้าแรมระดับสูงบางหน้า แต่ในที่สุดพวกเขาก็ต้องการที่จะสามารถต่อสู้กับพวกเขาในสนามแทนที่จะร้องเพลงและเต้นรำเพลงป้องกันหอคอยแบบเดิมก่อนหน้านี้ พวกเขาปรากฏตัว

ที่กล่าวว่า Rampages มอบรางวัลที่ดีงามสำหรับเวลาของคุณและวัสดุการประดิษฐ์ที่ทำจากเรือของมอนสเตอร์ทุกประเภทและตั๋วผู้พิทักษ์ที่มีอยู่ นี่คือระบบใหม่ที่เรียกว่า Rampage Skills ที่สามารถใช้ปรับแต่งอาวุธของคุณและคุณสามารถเลือกโบนัสเพิ่มเติมสามแบบเพื่อปรับแต่ง อาจเป็นระหว่างสิ่งง่ายๆเช่นการรุกการป้องกันหรือการเพิ่มความสัมพันธ์ แต่บางอย่างก็มีเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้นเช่นทำให้อาวุธช้าลงหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในอากาศได้มากขึ้น Rampage Skills ยังมาพร้อมกับอาวุธ Rampage ที่ยอดเยี่ยมแต่ละประเภทและคุณสามารถออกแบบเครื่องมือทำลายล้างของคุณเองได้ด้วยกระดานชนวนที่ว่างเปล่าที่ให้คุณใช้ Rampage Skills ได้สามแบบแทนที่จะเป็นหนึ่งโดยค่าเริ่มต้น

เมื่อรวมการปรับแต่งดังกล่าวเข้ากับระบบใหม่อื่นที่เรียกว่า Switch Skills อาวุธแต่ละชิ้นสามารถแทนที่การเคลื่อนไหวเฉพาะบางอย่างด้วยอาวุธอื่นและ Rise จะคืนความแตกต่างของสไตล์การเล่นแบบเก่าที่ World ได้ปรับปรุง โดยทั่วไปไม่มีคำตอบที่ถูกต้องชัดเจนสำหรับตัวเลือกเหล่านี้ (ฉันแน่ใจว่า min-max จะหาชุดค่าผสมที่ดีที่สุดในอนาคตอันใกล้นี้) มันมีทางเลือกเช่นการเปลี่ยนการตีค่าใช้จ่ายที่แข็งแกร่งด้วยความเร็วสูงและเน้นความต้องการส่วนบุคคลมากกว่าพลังที่บริสุทธิ์ . ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะมีทักษะในการสลับเพียง 3 ครั้งต่อหนึ่งอาวุธหนึ่งในนั้นคือการเคลื่อนไหวของ Silkbind แต่อย่างน้อยก็เพียงพอที่จะเปลี่ยนวิธีการจับอาวุธอย่างเห็นได้ชัด

น่าเสียดายที่ตอนนี้ยังไม่มีเกมสุดท้ายประเภทใดที่สามารถก้าวข้ามขีด จำกัด ของตัวเลือกทั้งหมดที่ Rise มีให้ได้ โดยพื้นฐานแล้วฉันใช้เวลาน้อยกว่า 50 ชั่วโมงในการดูเรื่องราวและดูทุกสิ่งที่ฉันต้องการเพื่อทำให้มันจบ ไม่สั้นแน่นอน ยังมีเควสเสริมอีกสองสามภารกิจที่จะปลดล็อกตัวเลือกอาหารที่ปรับปรุงแล้วหรือปลดล็อกการสลับทักษะสำหรับอาวุธต่างๆ แต่ดูเหมือนว่า Rise จะไม่มีชั้นสุดท้ายที่จะทดสอบคุณด้วยนักผจญภัยที่ไม่น่าพอใจ เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันรู้สึกผิดหวังที่ไม่มีความท้าทายเพิ่มเติมใด ๆ ในการปลดล็อกมอนสเตอร์นิรภัยอาณาจักรที่สามารถเล่นได้เช่นดินแดนนำทางของ Iceborne และ Elder Dragons (ศัตรูที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นที่สุดของ Monster Hunter) คุณต้องต่อสู้ในการเผชิญหน้าพิเศษ (หลีกเลี่ยงสปอยเลอร์และอย่างน้อยก็เจ๋งมาก)

อุปกรณ์และความก้าวหน้าที่ให้ความรู้สึกค่อนข้างแบนและ Rise ดูเหมือนจะเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับ Capcom ในการสร้างแทนที่จะเป็นเกมแนวลึกของตัวเองเมื่อเปิดตัว นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีอะไรที่นี่ การสนับสนุนที่ยิ่งใหญ่ที่โลกได้รับทำให้ Rise มีความมั่นใจมากพอว่า Rise จะเติบโตไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง การอัปเดตเนื้อหาฟรีครั้งแรกมีกำหนดไว้แล้วในช่วงปลายเดือนเมษายนนี้ แต่จะเป็นการดีที่จะดำเนินการในทันทีที่เราหมดเป้าหมายส่วนตัวเพื่อให้ล่าเหนือความคาดหมาย

เล่น เกมต่าง ๆได้ที่นี่ Slot และ JOKER GAMING เป็นแหล่ง รวบรวม เกมที่มีมาตรฐาน สามารถเล่น ได้เลยเพียงแค่ สมัครสมาชิก และ สมัครสมาชิกตอน นี้รับไปเลยโบนัส ฟรีไปเลย 50 %

EPICWIN,สมัครสมาชิก,โปรโมชั่น,รีวิวเกม,ดาวน์โหลด,ติดต่อ,SLOT,JOKER SLOT.สล็อต

Last Update : 28 เมษายน 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)