รีวิวเกม Hyrule Warriors Age of Calamity เป็นเกมออนไลน์ ภาคที่สองจะรวมเรื่องราวของเกมอื่น ๆ เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับที่มีดาวของเกมหลัก แต่เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา Nintendo และ KOEI ได้เปิดตัว Hyrule Warriors: Age of Calamity อีกครั้งในฐานะเกม ‘Prequel’ อย่างเป็นทางการที่จะบอกคุณเกี่ยวกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับไทม์ไลน์ของเกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild ทำให้แฟนเกมต่างตื่นเต้นเป็นอย่างมาก
หากมีสิ่งหนึ่งที่แฟน ๆ ของ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ต้องการนั่นคือ Breath of the Wild และ Hyrule Warriors: Age of Calamity อยู่ที่นี่แล้ว เช่นเดียวกับเกม Hyrule Warriors ก่อนหน้านี้นี่คือ Zelda ที่มองเห็นผ่านเลนส์ Dynasty Warriors แต่ความแตกต่างที่สำคัญที่นี่คือหลักฐานของ Age of Calamity นำเรากลับไปสู่เหตุการณ์มหาภัยพิบัติที่กล่าวถึงใน Breath of the Wild นี่คือเรื่องราวของแชมเปี้ยนการต่อสู้ของเซลด้าเพื่อปลุกพลังของเธอและการคืนชีพของฉนวนกาซา ด้วยเหตุนี้เกมจึงไม่เพียง แต่เหมาะสำหรับการเล่นแบบหนึ่งต่อพันที่โด่งดังของ Koei Tecmo เท่านั้น แต่ยังนำความสนุกใหม่มาสู่โลกที่คนรักมากอีกด้วย ดาวน์โหลดเกม
Hyrule Warriors: Age of Calamity ให้ความรู้สึกเหมือนจดหมายรักสำหรับ Breath of the Wild ฉันได้รวมองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมไว้ให้มากที่สุดตั้งแต่พลังของขนมเที่ยงคืนและเครื่องเขย่าไปจนถึงการทำอาหารโคร็อกซ์ตัวเลือกเสื้อผ้าและร่มร่อน และพวกเขากำหนดอารมณ์จริงๆ แต่พวกเขาไม่ทำ หยุดเพียงแค่นั้น pgslot
Age of Calamity เต็มไปด้วยระบบกลไกสถานที่และไข่อีสเตอร์ที่นำมาจากรุ่นก่อนและการได้พบกับพวกมันเป็นเรื่องที่น่ายินดี แน่นอนว่า Link สามารถปกป้องการเล่นเซิร์ฟของคุณได้! หรือปิดกั้นเลเซอร์ผู้พิทักษ์. และทำไมเขาไม่ควรใช้กิ่งไม้ทัพพีและไม้ถูพื้นเป็นอาวุธ? แล้วการร่าย Magnesis เพื่อดึงหีบสมบัติออกมาจากพื้นดินหรือใช้ Octorok เพื่อขัดอาวุธที่เป็นสนิมล่ะ? จะมีอะไรธรรมดาไปกว่าการปรับเซ็นเซอร์ Sheikah เพื่อค้นหาวัสดุบนแผนที่? กว่า 40 ชั่วโมงกับ Age of Calamity เต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งความกลัวอย่างชัดเจนสำหรับแหล่งข้อมูลของ Koei Tecmo
Age of Calamity สามารถขยายโลกนี้ได้ในหลาย ๆ ด้าน มีตัวละครที่เล่นได้แบบเล่นคนเดียวมากมายดังนั้นคุณจะเห็นได้ว่า Lymph นั้นอันตรายแค่ไหนเมื่อเขายังเป็นสาวหรือแชมป์เก่งแค่ไหนในการต่อสู้ในช่วงที่เขาเป็นนายกรัฐมนตรี เรายังสามารถควบคุมสัตว์ศักดิ์สิทธิ์ได้ ภารกิจเหล่านี้ไม่ได้น่าสนใจเท่าไหร่นัก แต่ก็ยังคงเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำให้ลมหายใจของป่าเถื่อนกลับมามีชีวิตและสร้างมันขึ้นมารวมถึงการทำความสะอาดรสชาติที่ยอดเยี่ยมก่อน ยักษ์ตัดไม้รู้สึกเหมือนจริงมากขึ้นกว่า แต่ก่อน
แต่บางทีการบิดใหม่ที่สำคัญที่สุดก็น่าจะเป็นการสร้างความแตกแยก ฉากตัดเปิดแนะนำผู้พิทักษ์ตัวจิ๋วที่มีชีวิตขึ้นมาในช่วงเวลาที่พลังของเซลด้าตื่นขึ้น (เมื่อความหวังทั้งหมดสูญสิ้น) และย้อนเวลากลับไปและเตือนเหล่าฮีโร่ถึงสิ่งที่กำลังจะมาถึง ตอนนี้ Guardian เองก็น่ารักและมั่นใจ แต่ลวดลายการเดินทางข้ามเวลาทำให้เกิดคำถามตามธรรมชาติว่าพรีเควลนี้จะเป็นไปตามเหตุการณ์ที่อธิบายไว้ใน Breath of the Wild หรือจะเปลี่ยนอดีตเพื่อสร้างไทม์ไลน์ของตัวเอง
ฉันจะไม่ตอบคำถามตรงนี้ตรงนี้เพราะเรื่องราวควรจะพบ แต่สิ่งที่ฉันพยายามจะบอกก็คือมีเหตุการณ์มากมายเกิดขึ้นและมีดราม่าราคาแพงมากมาย แต่ในกระบวนการของจริง ตัวละครค่อนข้างขาด ยกตัวอย่างเช่น Zelda ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นโน้ตตัวเดียวที่เล่นในความทรงจำส่วนใหญ่ของ Breath of the Wild กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือความสงสัยในตัวเองว่าคุณจะปลดล็อกพลังของคุณและเป็นประโยชน์ ในความเป็นจริงมันน่าผิดหวังที่เธอเล่นตรงไปตรงมาเมื่อมีโอกาสได้ทำอะไรกับตัวละครเอกทุกคนมากขึ้น
นี่เป็นเรื่องที่น่าอึดอัดเป็นพิเศษและเซลด้าเป็นนักสู้ที่ตรงไปตรงมา เธอใช้ Sheikah Slate เป็นอาวุธหลัก แต่เครื่องจักรสังหารที่น่ากลัวนี้ยังดูอ่อนโยนเหมือนหนังสือและขาดความมั่นใจเมื่อพูดถึงเรื่องราว นอกจากนี้ยังมีภารกิจคุ้มกันที่คุณไม่สามารถต่อสู้ได้แม้ว่าเมื่อไม่กี่นาทีที่ผ่านมาคุณไม่สามารถต่อสู้เพื่อทุกสิ่งที่ฮายุลมีได้ไม่ว่าจะเป็นโบโกบลินส์โมบลินกองกำลังไรซาลและอื่น ๆ ฆ่าคนเป็นร้อยถ้าไม่ใช่หลายพันคน หาก Age of Calamity สามารถนำ Time Travel Guardian มาผสมผสานได้ก็จะสามารถทำอะไรกับ Zelda ได้มากขึ้น
อีกวิธีหนึ่งในการดูก็คือเรื่องราวของ Breath of the Wild จะแยกออกจากกันโดยการออกแบบ ฉันรวบรวมพวกเขาค้นพบความทรงจำและเหตุการณ์ย้อนหลังอื่น ๆ แต่นี่มันดำเนินไปตั้งแต่ต้นจนจบ แต่ก็ยังไม่จบจริงๆ โปรดบอกบางสิ่งที่มีความหมายเกี่ยวกับตัวละครของคุณ
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ไม่น่าแปลกใจเนื่องจาก Age of Calamity ไม่ได้พยายามที่จะเป็นเกม Final Fantasy เหตุการณ์ใหญ่มักถ่ายทอดผ่านข้อความบรรยายบนหน้าจอ (รวมถึงการแสดงเสียงที่น่าสงสัยมาก) ในขณะที่ฉากตัดเป็นเพียงช่วงเวลาสั้น ๆ ที่สามารถทำให้เรื่องราวดำเนินต่อไปหรือแสดงสิ่งที่น่าสนใจได้ จุดประสงค์หลักของเรื่องราวที่สำคัญที่สุดคือการให้กระดูกสันหลังของการเล่นเกมที่พัฒนาตลอดเวลาในช่วงหลายสิบชั่วโมงของ Age of Calamity และด้วยความสามารถนี้มันตอบสนองจุดประสงค์ของมันได้อย่างยอดเยี่ยม
ฉันต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวละคร แต่ Rock Roast ในเกมนี้เป็นการต่อสู้จริงๆ พื้นฐานมีความเรียบง่ายโดยเจตนา ตัวละครทุกตัวมีคอมโบที่หลากหลายขึ้นอยู่กับการโจมตีปกติที่เปลี่ยนเป็นการโจมตีที่ทรงพลังและกลไกกลางที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น Impa ใช้ ZR เพื่อวางสัญลักษณ์บนศัตรูจากนั้นดูดซับด้วยการโจมตีที่ทรงพลังเพื่อสร้างภาพสะท้อนของเธอเอง เมื่อดูดซับสัญลักษณ์ทั้งสามแล้วเธอปลดปล่อยพลังเต็มรูปแบบด้วยสายโคลนที่ต่อสู้กับทั้งสองฝ่ายของเธอ Lymphs สามารถสัมผัสได้ถึงพลังที่ไร้สาระในสถานะนี้และพวกมันก็โปรยใบมีดใส่ใครก็ตามที่อยู่รอบ ๆ สิ่งที่คลุมเครือที่สุด ความรู้สึกถึงพลังนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเธออัพเกรดอาวุธและเริ่มใช้ตราประทับ (การเสริมอาวุธ) ที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของเธอ
สิ่งที่น่าประทับใจคือตัวละครทั้งหมดในบัญชีรายชื่อมีความโดดเด่นด้วยวิธีนี้ ยกตัวอย่างเช่น Urbosa มีเกจสายฟ้าที่สามารถแชนเนลทีละกลุ่มพร้อมกับการโจมตีที่รุนแรงมากในคอมโบ สไตล์การต่อสู้ของเธอคล้ายกับการเต้นรำมาก และฉันชอบวิธีที่เธอปรับสมดุลการเคลื่อนไหวที่สง่างามและยับยั้งชั่งใจกับความรกร้างว่างเปล่า เกจสายฟ้าของเธอจะเติมทันทีหลังจากใช้ Weakness Smash ทำให้คุณสามารถเชื่อมต่อชุดการเคลื่อนไหวที่มีประสิทธิภาพที่น่าตกใจได้ บาคาร่า
ในขณะเดียวกัน Mipha ก็ว่ายไปรอบ ๆ สนามรบอย่างแท้จริงและกลไกหลักของเธอคือการระเบิดในน้ำพุเพื่อลดระยะห่างจากศัตรูเล่นกลกลางอากาศจากนั้นยิงอีกครั้งไปยังน้ำพุอื่น แมวน้ำที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่ลอยอยู่ในอากาศเหมาะสำหรับตรีศูลของมิฟา
นอกจากนี้ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับตัวละครที่บ้าคลั่งที่ฉันจะปลดล็อกในภายหลัง แต่มันจะเป็นขอบเขตของสปอยเลอร์ดังนั้นฉันจะพูดว่า “ว้าว” แทน Age of Calamity มีเซอร์ไพรส์ที่น่าทึ่งและบาดแผลลึก ๆ ที่แฟน ๆ จะต้องหลงรัก อักขระไม่ครบทั้งหมด ตัวละครบางตัวใช้งานง่ายกว่าและมีความแข็งแกร่งในการออกแบบมากกว่าตัวอื่น ๆ ยังคงทั้งรายการสนุกจริงๆ
ย้อนกลับไปที่สิ่งที่สามารถพูดคุยได้ Link อาจเป็นตัวละครดั้งเดิมที่สุด แต่ก็มีความหลากหลายมากที่สุดเช่นกัน เขามีคอมโบที่หลากหลายการโจมตีพิเศษและกลไก ZR ขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธที่เขาใช้ หรือหมวดอาวุธสองมือ. ตัวอย่างเช่นดาบและโล่จะปลดล็อก Parings การโต้คลื่นโล่และธนูไฟอย่างรวดเร็วในขณะที่อาวุธสองมือเสริมการโจมตีของพวกเขาโดยเสียค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ เขาคือโรงไฟฟ้า
แน่นอนว่านี่เป็นเพียงส่วนผสมบางส่วนที่เข้าสู่สตูว์การต่อสู้ที่ทรงพลัง ตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดยังสามารถใช้อักษรรูน Sheikah 4 ตัว (Stasis, Cryonis, Magnesis และ Remote Bombs) พร้อมการใช้งานของตัวเองสำหรับแต่ละตัวละคร ตัวอย่างเช่นลิงก์ใช้บล็อก Cryonis เป็นตัวเรียกใช้ในขณะที่ Impa ขี่เธอเหมือน Iska ตัวเล็ก ๆ มันสนุกที่จะได้เห็นว่าแต่ละคนได้รับรู้ในเกมอย่างไร
บทบาทของรูนในการต่อสู้มีความเสรีน้อยกว่าที่คาดไว้ แต่บอสแต่ละตัวรวมถึงบอสในพื้นที่จะระบุอย่างชัดเจนว่าเมื่อใดควรใช้รูนที่เฉพาะเจาะจง โบโกบลินตัวใหญ่ยังไม่พอที่จะมีโล่อยู่ข้างหน้าร่างกายของเธอ JOKER นอกจากนี้คุณจะเห็นไอคอนระเบิดที่คุณไม่ควรพลาดเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าวัตถุระเบิดเป็นวิธีที่จะทำลายการป้องกันของคุณ
โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้เกิดขึ้นในทุกการต่อสู้และเพื่อความยุติธรรมมันเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดสำหรับเกมที่เข้าถึงได้ทั่วไป การต่อสู้ใน Age of Calamity ไม่ได้เกี่ยวกับการลงโทษ แต่เป็นเรื่องสนุก ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดสำหรับฉันคือการที่ฉันคว้ามือทั้งหมดนี้ไว้และป้องกันไม่ให้ฉันทดลองและใช้อักษรรูนของฉันในเวลาอื่น นี่เป็นเพราะฉันไม่ต้องการตกอยู่ในสถานการณ์ที่ฉันต้องตอบสนองต่อการโจมตีในขณะที่ความสามารถของฉันกำลังชาร์จใหม่
ที่กล่าวว่ามีหลายครั้งที่ควรใช้พลังรูนอย่างแข็งขัน ตัวอย่างเช่นเมื่อใดก็ตามที่คุณสามารถเปิดศัตรูเพื่อทำลายเกจจุดอ่อนคุณสามารถใช้ Stasis เพื่อทำให้ศัตรูมีขนาดเล็กลง การเอาชนะเกจช่วยให้คุณสามารถยิงบอสในพื้นที่ส่วนใหญ่ได้เพียงครั้งเดียวและเปิดการโจมตีแบบต่อยจุดอ่อนที่สร้างความเสียหายอย่างหนักกับสิ่งที่ยากกว่าดังนั้นจงรับมือกับศัตรูด้วยเกจจุดอ่อนที่สำคัญที่สุด คงจะดีไม่น้อยหากพลังของรูนทั้งหมดมีผลกระทบเชิงกลยุทธ์ที่คล้ายคลึงกัน แต่โดยทั่วไปแล้วจะใช้ในเชิงโต้ตอบ
ในทางกลับกันพลังธาตุทำงานในลักษณะเดียวกับใน Breath of the Wild หากคุณกำลังเผชิญหน้ากับ Fire Moblin (ใช่ตอนนี้มีศัตรูหลายรูปแบบ) การใช้ Ice Rod จะมีประสิทธิภาพมาก แต่การเขย่า Fire Rod ไปในทิศทางนั้นจะช่วยกระตุ้นได้ดีที่สุด แน่นอนคุณสามารถทำสิ่งต่างๆเช่นเล็งกล่องโลหะด้วยสายล่อฟ้าเพื่อขยายพื้นที่เอฟเฟกต์ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการโต้ตอบแบบนี้เกิดขึ้นอีกครั้ง สล็อต
แต่ส่วนที่สำคัญที่สุดของสิ่งที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกดีคือการใช้งานหลบหลีกของ Age of Calamity ความสามารถในการจับศัตรูที่ใหญ่กว่าแล้วหลบการโจมตีเป็นส่วนสำคัญในการทำให้แอ็คชั่นมีความรวดเร็วคุณสามารถเต้นรำนอกศัตรูขนาดใหญ่หรือออกไปจาก Lynels ได้โดยตรงและฉันมั่นใจว่าคุณสามารถหลบคนป่าเถื่อน Lynel Swords และที่ดีที่สุดคือการหลบอย่างทันท่วงทีจะทำให้เกิด Flurry Rush ซึ่งทำให้คุณมีโอกาสเคลียร์เกจจุดอ่อนของคู่ต่อสู้จำนวนมาก ใน Age of Calamity หลบ (และยิ่งไปกว่านั้น Flurry Rush) เป็นราชา
ภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่สุดส่วนใหญ่ทำให้คุณมีเวลาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการต่อสู้ที่รวดเร็ว การรู้ว่าคุณต้องยึดด่านให้ได้จำนวนหนึ่งหรือกำจัดศัตรูที่แข็งแกร่งให้ได้ภายในเวลาที่ จำกัด ทำให้คุณรู้สึกเร่งด่วนจริงๆ ในภารกิจนี้คุณไม่สนใจเกี่ยวกับอาหารสัตว์ปืนใหญ่หรือค้นหามุมของแผนที่เพื่อหาโคร็อกซ์หรือหีบสมบัติ แต่คุณมุ่งเน้นไปที่การค้นหาวิธีหลีกเลี่ยงการโจมตีและลดมาตรวัดจุดอ่อนที่สำคัญของคุณเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย มักจะส่งพันธมิตรไปยังจุดสำคัญต่างๆบนแผนที่เพื่อให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนจากเป้าหมายหนึ่งไปยังอีกเป้าหมายหนึ่งได้โดยตรง Slot
อย่างไรก็ตามการต่อสู้อาจค่อนข้างหยาบรอบขอบ กล้องถ่ายรูปไม่ได้มีประโยชน์เสมอไปและบางครั้งคุณก็สูญเสียงานไปโดยสิ้นเชิง โดยทั่วไปแล้ว Age of Calamity จะเร็วและตอบสนองได้ดี แต่อัตราเฟรมอาจแตกต่างกันเล็กน้อยและเกมจะโดดเด่นยิ่งขึ้นในโหมด Co-op แบบแบ่งหน้าจอที่ดี
เวลาเกิดภัยพิบัติอาจเป็นเรื่องง่ายหรือยากตามที่คุณต้องการ นอกเหนือจากการตั้งค่าความยากกว้างแล้วคุณสามารถลองทำภารกิจที่ต่ำกว่าระดับที่แนะนำได้และในทางกลับกันคุณสามารถลองทำภารกิจได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่เหนือระดับหนึ่งเท่านั้น มีภารกิจมากมายที่ปลดล็อกในระหว่างการรณรงค์ซึ่งเราแทบไม่ต้องเปลี่ยนเพื่อไปถึงระดับหนึ่ง ในความเป็นจริงเวลาที่ฉันทำภารกิจซ้ำ ๆ ช่วยให้ฉันทำเควสย่อยได้ทั่วแผนที่ไม่ว่าจะผ่านการดรอปเฉพาะหรือถ้วยรางวัลของศัตรู ส่วนใหญ่แล้วฉันอยู่ในภารกิจใหม่
ฉันยังชอบวิธีการจัดโครงสร้างระบบความก้าวหน้า หากจำเป็นคุณสามารถจ่ายเพื่อเพิ่มระดับพันธมิตรของคุณได้ แต่ระดับของตัวละครนั้นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของภาพเท่านั้น การทำภารกิจให้สำเร็จมากขึ้นกับตัวละครของคุณจะทำให้คุณได้รับอาวุธมากขึ้นและคุณสามารถหลอมรวมอาวุธสำรองเข้ากับอาวุธที่มีอยู่เพื่อให้มีพลังมากขึ้นและเพิ่มสิทธิพิเศษเพิ่มเติมผ่านระบบปิดผนึก และอาวุธของคุณจะไม่มีวันแตก เช่นเดียวกับกิ่งไม้ สมัคร slotxo โบนัส 100
ฉันยังเป็นแฟนตัวยงของการทำอาหารใน Age of Calamity ไม่เหมือนสิ่งที่พบจากการทดลองสูตรต่างๆจะถูกปลดล็อก แต่ด้วยส่วนผสมทั้งหมดคุณสามารถปรุงอาหารได้มากกว่าหนึ่งมื้อก่อนทุกภารกิจซึ่งจะเปิดโอกาสให้เกิดความเป็นไปได้ที่หลากหลาย หากระดับต่ำกว่าเล็กน้อยคุณสามารถสร้างความเสียหายหรือลดความเสียหายที่คุณได้รับ หากคุณรู้ว่าคุณจะต้องเผชิญหน้ากับบอสหลายชุดคุณควรขยายกรอบเวลาที่ทำให้เกิด Flurry Rushes บางทีคุณอาจต้องการ XP มากเท่าที่คุณจะได้รับ หรือโบนัสรูปี. มีตัวเลือกมากมายและบางครั้งการทำอาหารที่น่าสงสัยก็เป็นทางเลือกที่เหมาะสมอย่างยิ่ง เล่นเกมส์ได้เงิน
Age of Calamity มอบเนื้อหาที่หลากหลาย ตลอดทั้งเรื่องหลักฉันปลดล็อกตัวละครใหม่อย่างต่อเนื่องเปิดเผยภารกิจเข้าถึงบริการและสิทธิพิเศษต่างๆมากขึ้นเห็นตราอาวุธใหม่ปรากฏขึ้นบัญชีรายชื่อที่มีคอมโบมากขึ้นหัวใจที่มากขึ้นพลังที่ทรงพลังมากขึ้นและอื่น ๆ อัปเกรดแล้ว . ฉันไม่ได้ชนกำแพง แต่ฉันมีความก้าวหน้าและมีความสุขเสมอ และถึงแม้ตอนนี้เนื้อเรื่องหลักจะเสร็จสมบูรณ์ แต่การเดินทางก็ยังไม่จบเพราะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทำ สล็อต
เล่น เกมต่าง ๆได้ที่นี่ Slot และ JOKER GAMING เป็นแหล่ง รวบรวม เกมที่มีมาตรฐาน สามารถเล่น ได้เลยเพียงแค่ สมัครสมาชิก และ สมัครสมาชิกตอน นี้รับไปเลยโบนัส ฟรีไปเลย 50 %
EPICWIN,สมัครสมาชิก,โปรโมชั่น,รีวิวเกม,ดาวน์โหลด,ติดต่อ,SLOT,JOKER SLOT.สล็อต
Last Update : 28 เมษายน 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)