เกม

รีวิวเกม Godfall

รีวิวเกม Godfall

วันนี้เราจะมาแนะนำอละ รีวิวเกม Godfall ซึ่งเป็นเกมออนไลน์ แนว Action RPG โยเนื้อหาของเกมนั้นจะ อยู่ในเมืองของเหล่าทวยเทพ เรากำลังยุ่งและเข้าสู่ยุคแห่งการล่มสลายที่เรียกว่า A Perion ตัวเราเองนักรบคนสุดท้ายของ Knights of Valor อดีตทูต จุดมุ่งหมายคือการสวมชุดเกราะเทพเจ้าในตำนานจากแผ่นวิดน้ำ 12 ราศี คราวนี้เรากำลังหาสาเหตุของการล่มสลาย เราจะมาดูกันว่าเกมอย่าง odfall นั้นมีอะไรที่น่าสนใจบ้าง

รีวิวเกม Godfall

คอนโซลใหม่มีประวัติที่โดดเด่นของเกมวันวางจำหน่ายที่ค่อนข้างสนุกสนานและน่าประทับใจในทางเทคนิค แต่ก็ไม่ได้สร้างผลกระทบอย่างมากต่อคนรุ่นที่ช่วยเปิดตัว Godfall ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่จะใช้พื้นที่บน PlayStation 5 (เฉพาะคอนโซลที่ จำกัด เวลาเท่านั้น) ดังนั้นอย่าลืม Knack บน Xbox One’s Ryse: Son of Rome, Wii’s Red Steel หรือแม้กระทั่ง (ฉันกล้าพูด) PlayStation 4 . เกมแฮ็คและสแลชเชอร์ที่ใช้ไอเท็มสนุก ๆ ที่ดูดีและมีตัวเลือกในการโหลดมากมาย แต่มีมากกว่าความสนุกตื้น ๆ เนื่องจากเรื่องราวที่บางและขาดความหลากหลาย ดาวน์โหลดเกม

แม้จะมีรายการคุณสมบัติที่รวมถึงผู้เล่นสามคนออนไลน์แบบร่วมมือภารกิจที่ทำซ้ำได้พร้อมของขวัญแบบสุ่มและเกมสุดท้ายที่สามารถย่อยสลายได้ผู้พัฒนา Counterplay Games กล่าวว่า Godfall ไม่ใช่ “เกมในฐานะบริการ” ในรูปแบบเดียวกับ Destiny อิทธิพลของรูปแบบนั้นเห็นได้ชัดในแต่ละวัน แต่มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งเดียว ในทางกลับกันเวลาที่ใช้ประมาณ 10 ชั่วโมงในการทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นนั้นให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่เป็นเส้นตรงมากขึ้นจาก“ บริการสด” เห็นได้ชัดว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อการสร้างใหม่ แต่ไม่มีกับดักไมโครทรานส์แอคชั่นที่จะหลีกเลี่ยงและรอบการอัปเดตที่คุณคาดไม่ถึง pgslot

ส่วนหนึ่งของผิวนั้นเป็นเรื่องราวที่ยากจะลืมเลือนโดยสิ้นเชิงนิยามของคำว่า passable ภาพยนตร์เปิดตัวของ Godfall (แสดงด้านล่าง) เป็นการต่อสู้ระหว่างโลกที่ออกแบบมาอย่างสวยงามน้อยที่สุดกับราชาผู้ล่มสลายชื่อโอรินและมาครอสผู้ไม่ประสงค์ดีน้องชายของเขาที่พยายามจะกลายเป็นเทพเจ้า หากหมายถึงการทำลายโลกด้วยเหตุ. JOKER GAMING ภารกิจของคุณเพื่อหยุดเขาเป็นการตั้งค่าแบบโบราณเพื่อต่อสู้กับเพื่อนบางคนของคุณที่พูดผ่านการทิ้งข้อมูลที่ฐานของคุณเป็นหลักและไม่เลวร้ายพอที่จะฟุ้งซ่านโดยไม่ทำอะไรเพื่อดึงฉันจากภารกิจหนึ่งไปสู่ภารกิจถัดไป ไม่มีอะไรเสียหายและจุดสูงสุดนั้นน่าเบื่อและไร้ความหมายเท่ากับการเดินทางไปที่นั่น

ภารกิจที่ประกอบขึ้นเป็นเรื่องราวนี้เกิดขึ้นบนแผนที่โลกเปิดสามแห่งที่เรียกว่าอาณาจักรซึ่งมีศัตรูมากมายให้ฆ่าหีบที่จะเปิดและทรัพยากรที่ต้องรวบรวม ภารกิจจะทำให้คุณมีเป้าหมายหรือวัตถุประสงค์ที่เฉพาะเจาะจง แต่คุณยังสามารถเดินเตร่ได้อย่างอิสระและค้นหาวัตถุอื่น ๆ เช่นลังไม้และวัสดุการประดิษฐ์ หรือแม้กระทั่งหลังจากภารกิจจบลงแล้วพวกเขาก็ยังคงอยู่ต่อไปเพื่อทำการเผชิญหน้าเพิ่มเติม ของขวัญเพิ่มเติม มันเป็นโครงสร้างที่ทำให้ฉันประหลาดใจ มันทำให้ฉันนึกถึงระดับที่มากมายและคุ้มค่าของ Warframe แต่แทนที่จะรวมกันเป็นขั้นตอนฉันใช้เลย์เอาต์ชุด

Godfall ดูดีมากด้วยสภาพแวดล้อมที่สดใสและการออกแบบตัวละครโลกและอุปกรณ์ที่น่าทึ่ง ทั้งสามพื้นที่: โลกน้ำและอากาศมีความสวยงามและการออกแบบที่กำหนดเองหมายความว่าบางครั้งฉันก็สามารถมีตรรกะที่ฉันรู้สึกขอบคุณได้ ตัวอย่างเช่นแผนที่โลกมีป้อมปราการขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นบนภูเขาซึ่งมีความโดดเด่นจากสนามรบที่ราบเรียบพร้อมด้วยอาวุธล้อมที่ถูกทำลายกระจัดกระจายอยู่นอกประตู ที่กล่าวว่าส่วนหนึ่งของความรู้สึก “รุ่นต่อไป” ของพวกเขาก็คือทุกสิ่งในโลกนี้ส่องแสงราวกับดวงอาทิตย์ที่ห้อยลงมาพร้อมกับแสงไฟที่บานสะพรั่ง คุณสามารถปรับได้จากเมนู แต่โดยค่าเริ่มต้นเอฟเฟกต์จะรุนแรงมากจนยากที่จะเห็นศัตรูบางตัวภายใต้เอฟเฟกต์อนุภาคเรืองแสง slot 345

สงครามของเหล่าทวยเทพ

แผนที่นั้นเต็มไปด้วยพื้นที่เจ๋ง ๆ ที่น่าสนุกในการสำรวจ อย่างน้อยสองสามครั้งแรก สามารถมองเห็นได้ชัดเจนมาก แต่ทั้งสามพื้นที่มีลักษณะการทำงานเหมือนกัน โดยทั่วไปเป็นชุดของสนามกีฬาแบบวงกลมธรรมดาและส่วนใหญ่เชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางสั้น ๆ กระจัดกระจายเป็นครั้งคราวที่รวบรวมได้หรือตัดกันสิ่งกีดขวางทางภูมิประเทศได้อย่างง่ายดาย (ส่วนใหญ่เป็นช่องว่างที่สามารถลบได้โดยการกด Circle) ภารกิจของ Godfall จะทำให้อาณาจักรเหล่านี้ดำเนินต่อไปดังนั้นจึงเป็นเรื่องสนุกที่จะสะดุดกับทรัพยากรที่ซ่อนอยู่และสถานที่ที่เป็นระเบียบในตอนแรก แต่การเยี่ยมชมซ้ำหลายครั้งอาจสูญเสียความมันวาวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ไม่ได้ช่วยให้วัตถุประสงค์ของภารกิจมีความคล้ายคลึงกันอย่างไม่น่าเชื่อ เกือบทุกเป้าหมายจะลดลงไปที่ “การฆ่ามินิบอสตัวนี้อย่างไร้ความคิดไปตามเวย์พอยท์นี้” บางครั้งคุณจะเห็นการผสมผสานระหว่าง “ต่อสู้กับคลื่นศัตรู” หรือ “ทำลายวัตถุนี้” แต่ในกรณีส่วนใหญ่คุณจะตกลงไปที่ไหนสักแห่งบนแผนที่ชี้ให้เห็นว่าจะไปที่ใดแล้วต่อสู้กับวายร้ายที่ตัวใหญ่กว่าเล็กน้อย เมื่อคุณไปถึงที่นั่น มันสนุกมากในครั้งแรกที่คุณทำภารกิจที่กำหนด แต่ Godfall ขยายแคมเปญด้วยวิธีที่น่าหงุดหงิดด้วยภารกิจที่เกิดขึ้นประจำจากนั้นสร้างแนวคิดดังกล่าวเพื่อสร้างเกมสุดท้ายทั้งหมด JOKER

ความหลากหลายของศัตรูสามารถสวมใส่ได้บางเหมือนกันแม้จะมีความแตกต่างที่ดีระหว่างแต่ละประเภท นักฆ่าในชุดดำต้องเข้าหาพวกเขาแตกต่างจากอัศวินที่ซ่อนตัวอยู่หลังโล่ขนาดใหญ่และฉันชอบจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายสนับสนุนที่อ่อนแอกว่าในขณะที่หลีกเลี่ยงพันธมิตรที่แข็งแกร่ง แต่แข็งแกร่งกว่า แต่เมื่อภารกิจโยนกลุ่มเดิม ๆ มาที่ฉันซ้ำ ๆ การต่อสู้เล็กน้อยเพื่อเป้าหมายสูงสุดในที่สุดก็กลายเป็นงานที่น่าเบื่อ (บางครั้งคุณสามารถผ่านมันไปได้โดยไม่มีผลกระทบมากไปกว่าการเสียโอกาสในการได้รับประสบการณ์)

การออกแบบศัตรูอย่างชาญฉลาดตามแนวคิดยังนำไปใช้กับบอสและมินิบอสด้วย พวกเขาทั้งหมดมีความสามารถพิเศษและกลยุทธ์เฉพาะที่จะกำจัดพวกเขาและฉันสนุกกับความท้าทายที่พวกเขาสามารถนำเสนอได้ตั้งแต่แรก มินิบอสรวมถึงจระเข้ยักษ์ที่สามารถมองไม่เห็นอัศวินผีที่เรียกผีและนักฆ่าที่เหวี่ยงมีดและเทเลพอร์ทเมื่อคุณเข้าใกล้ (ส่วนใหญ่) บิ๊กบอสที่ปิดกั้นแต่ละอาณาจักรคือการเผชิญหน้ากับอารีน่าที่ใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่า และพวกเขาสนุกมาก … จากการคำนวณของฉันมีมินิบอสประมาณหนึ่งโหลหรือมากกว่านั้นและบอสที่ดี 6 ตัวซึ่งตัวก่อนหน้านี้ถูกรีไซเคิลในแคมเปญเองและทั้งหมดจะถูกนำกลับมาใช้ในเกมสุดท้ายของ Godfall ก่อนจบเรื่องก็เห็นได้ชัดว่า Godfall ขาดเนื้อหาใหม่ที่จะแสดงสิ่งใหม่ ๆ ส่วนใหญ่ และนั่นคือตอนที่นวนิยายเรื่องนี้หยุดลง การ์ตูน ออนไลน์

และถ้าคุณสามารถทนต่อการคาดเดาได้เล็กน้อยมันก็ทำให้มันโดดเด่นอย่างไม่น่าเชื่อที่บอสของโลกสำหรับดินแดนดินหัวหน้าน้ำสำหรับดินแดนแห่งน้ำและบอสไฟและอากาศที่อธิบายไม่ได้ก็อยู่ในดินแดนกลางอากาศ หนึ่งในนั้นส่วนใหญ่ปลดล็อคโดยการทำภารกิจก่อนหน้านี้ซ้ำ ฉันไม่รู้จะทำยังไงถ้ามันไม่ได้ตะโกนว่า “ฉันต้องตัดโซนไฟเพื่อให้ตรงกับวันที่วางจำหน่าย PS5” แต่ถึงแม้ว่าฉันจะไม่อยู่ในสมมติฐานนั้น แต่ก็เป็นเรื่องจริงมากที่อย่างน้อยก็มีเนื้อหาบางส่วน หายไปที่นี่

สิ่งที่เกิดขึ้นเท่าที่ Godfall ทำก็คือการต่อสู้นั้นสนุกสนานมาก ตัวอย่างเช่นไม่มีวิธีง่ายๆในการสลับไปมาระหว่างเป้าหมายคงที่และในขณะที่ดึงกล้องเข้ามาใกล้ราวกับ God of War มีตัวบ่งชี้บางประการว่าศัตรูของคุณกำลังทำอะไรให้มองไม่เห็น มันชัดเจน แต่ในที่สุดจังหวะที่ฉันตัดสินก็น่าพอใจและยืดหยุ่นได้อย่างน่าประทับใจ Godfall มีกลไกการต่อสู้ที่หลากหลายเพื่อนำทางซึ่งทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเส้นทางที่ทรงพลังไม่ว่าคุณจะเลือกใช้อาวุธใดที่ดูเป็นเอกลักษณ์

บางคนคุ้นเคยกับการใช้การโจมตีที่ทรงพลังเพื่อสร้างเกจ Breach ของศัตรูอย่างรวดเร็วเผยให้เห็นถึงการเคลื่อนที่จนจบและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อเต็ม แต่มันเน้นการเป็นผู้นำด้วยความหนักหน่วง (โดยเฉพาะการป้องกันศัตรู) แต่กลไก Soulshatter แบบใหม่จะกระตุ้นให้ตรงกันข้าม: นอกเหนือจากความเสียหายปกติแล้วการโจมตีแบบเบาจะสร้างส่วนหนึ่งของแถบพลังชีวิตของศัตรูเป็นหลักและคุณจะได้รับการโจมตีอย่างรุนแรงเมื่อ คุณใช้มันทำให้เกิดเอฟเฟกต์นั้นเพื่อจัดการกับความเสียหายทั้งหมดที่คุณสะสมในการระเบิดครั้งเดียว ใช้มันเพื่อกำจัดศัตรูและพวกมันก็ระเบิดออกมาเป็นอนุภาคเย็น Soulshatter เพิ่มกลไกคอมโบที่น่าดึงดูดและเข้าใจได้ในทุกการต่อสู้และฉันสนุกกับการหาปริมาณการโจมตีเบาที่เหมาะสมก่อนที่จะใช้ความหนักหน่วงเพื่อทำให้ศัตรูแตกเหมือนลูกโป่ง เล่นเกมส์ได้เงิน

นอกเหนือจากนั้นยังมีระบบ Polarity ซึ่งเป็นวิธีที่น่าสนใจในการติดและสลับช่องใส่อาวุธที่ติดตั้งได้สองช่อง การจัดการความเสียหายด้วยอาวุธหนึ่งจะชาร์จพลังให้กับอีกขั้วหนึ่งและการเปลี่ยนไปใช้อาวุธที่ชาร์จเต็มจะทำให้การโจมตีรุนแรงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง แต่การเปลี่ยนเร็วเกินไปจะกลับมาชาร์จต่อ เอฟเฟกต์เกียร์ยังสามารถใช้งานได้อย่างน่าสนใจ ฉันส่งแคมเปญโดยใช้ Longsword (ซึ่งให้สมดุลของความเร็วและพลังที่ดี) ซึ่งชาร์จ Polarity ได้เร็วขึ้นและอาวุธรองของฉันคือชุดดาบคู่ ทางเลือกที่เร็วกว่า) อาจทำให้เกิดความผิดปกติของสถานะเมื่อเปิดใช้งาน polarity buff มันเป็นกลไกที่เรียบร้อยที่ทำให้อาวุธรองที่ฉันเลือกมีความสำคัญพอ ๆ กับอาวุธหลัก

แม้กระทั่งระบบจุดอ่อนที่ Fortnite จะเตือนคุณทุกอย่าง บางครั้งคุณสามารถเพิ่มสัญลักษณ์เล็ก ๆ ให้กับศัตรูบางตัวเพื่อชี้กากบาทในขณะที่แกว่งไปมาเพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้น Dodge ปัดป้องด้วยหอกกระตุ้นที่อึดมากและวิธีต่างๆในการแก้ไขปัญหาทั้งหมดนี้ด้วยอุปกรณ์และ Godfall คุณสามารถยุ่งและคิดมากระหว่างการต่อสู้ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดในการขายทั้งหมดนี้สั้น ๆ คือการแฮ็กและการเฉือนสามารถทำงานได้ดีเพียงใดอย่างน้อยก็ในการตั้งค่าความยากปกติ (ซึ่งทำให้ความตายแทบไม่มีนัยสำคัญทั้งหมดและบางครั้งก็ตอบสนองตัวเองซึ่งทำให้สิ่งต่างๆลดลงเล็กน้อย) ต่อหน้าศัตรูที่เพิ่งฆ่าคุณ) แน่นอนว่าการเล่น Co-op กับเพื่อนของคุณเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่เรื่องนี้จะชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อคุณใช้มันอย่างบ้าคลั่งกับศัตรูที่โชคร้ายพอที่จะอยู่ต่อหน้าคุณในเวลานั้น

แต่ Godfall มีเครื่องมือมากมายเพื่อปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นที่คุณต้องการได้อย่างยืดหยุ่น สิ่งที่โดดเด่นที่สุดโดดเด่นที่สุดในการเลือก Valorplate โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นชุดเกราะที่เปลี่ยนความสามารถเล็กน้อยและดูดีอย่างน่าอัศจรรย์ มีการปลดล็อกทั้งหมด 12 รายการในจังหวะที่เร็วพอสมควรเมื่อคุณก้าวหน้าแต่ละคนจะแชร์ระดับตัวละครและอุปกรณ์ทั้งหมด Valorplate ทุกชิ้นได้รับการออกแบบมาเพื่อขยายกลไกอื่น ๆ ของ Godfall หนึ่งเพิ่มความเสียหายจาก Breach ในขณะที่อีกตัวเพิ่มการสะสม Soulshatter หนึ่งสำหรับโรคแต่ละเงื่อนไข ได้แก่ Ignite, Chill, Shock และ Poison สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบมาระยะหนึ่งแล้วคือ Volok ซึ่งเป็นแผ่นวิดน้ำที่ช่วยเพิ่มโอกาสในการเลือดออก เนื่องจากมันถูกจับคู่กับอาวุธทรงพลังที่ทำให้เลือดออกและสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่ได้รับผลกระทบ

มันสนุกมากที่จะค้นหาคอมโบด้วยอุปกรณ์ของคุณและสร้างการทำงานร่วมกันเหล่านี้ ปัญหาเดียวคือ Valorplates ทั้งหมดมีรสชาติที่แตกต่างกันเล็กน้อยของปริศนาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะใช้ Phoenix เพื่อสร้างความเสียหายจากไฟหรือ Typhon ในน้ำก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงการทำงานอย่างมีนัยสำคัญในการต่อสู้ที่ร้อนระอุ ในความเป็นจริงตามคำแนะนำเครื่องมือหน้าจอโหลดเงื่อนไขต่างๆเช่นการจุดระเบิดความเย็นการช็อตพิษการตกเลือดและแม้แต่คำสาปทั้งหมดก็มีผล “ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป” เหมือนกันดังนั้นโดยทั่วไปจะเปลี่ยนพาเลท Valorplates ที่สร้างขึ้นรอบ ๆ และอื่น ๆ . เป็นเรื่องจริงน้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับแผ่นวิดน้ำที่สร้างขึ้นจากระบบอื่น ๆ เช่น Grey Hawk ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Soul Smasher ที่ฉันชื่นชอบเทคนิคนี้ทำให้ฉันชื่นชอบและสนใจกลไกของมันมากขึ้น พวกเขาสามารถปรับปรุงเครื่องจักรหรือโรคใด ๆ ได้ชั่วคราวที่ศูนย์ ด้วยเหตุนี้วิธีการเล่นของคุณจึงได้รับผลกระทบจากประเภทของอาวุธที่คุณเลือกมากกว่าชุดเกราะแฟนซีที่คุณสวมใส่

ตามที่คาดไว้การใช้ Greatsword หรือ Warhammer เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจาก Dual Blade หรือ Polearm และแม้ว่าฉันจะชอบตัวเลือกที่เร็วกว่า แต่ก็มีการปล้นสะดมมากมายมาที่คุณดังนั้นฉันจึงพบสิ่งที่จะแทนที่บ่อยครั้งเนื่องจากมีการเลือกตัวเลือกที่ทรงพลัง ความหลากหลายของเอฟเฟกต์เหล่านี้มีความหลากหลายมากและสามารถปรับเปลี่ยนประจุขั้วความสามารถของอาวุธผลของโรค ฯลฯ และกำหนดทิศทางที่คุณสนใจมากที่สุด และแม้ว่าเทรนด์นี้จะยังไม่ชัดเจน แต่มันก็ค่อนข้างเจ๋งโดยนำเสนอความหลากหลายของภาพจำนวนมากแม้จะอยู่ในอาวุธประเภทเดียวก็ตาม มีตั้งแต่ดาบแฟนตาซีสีดำไปจนถึงลูกผสมอันงดงามของการออกแบบโบราณและล้ำยุค มันไม่ได้หยุดมองหาตัวเลือกใหม่ที่น่าประทับใจซ้ำแล้วซ้ำเล่า

อย่างไรก็ตามเราหวังว่าเมนูและระบบอัปเกรดของ Godfall จะยุ่งยากน้อยกว่าที่จะใช้ การจัดการสินค้าคงคลังและการอัพเกรดอุปกรณ์นั้นง่ายมาก หากคุณสามารถหาแหล่งข้อมูลที่เหมาะสมได้คุณจะประทับใจกับโอกาสมากมายที่คุณจะทำให้อุปกรณ์ที่คุณชื่นชอบมีความเกี่ยวข้องได้นานขึ้น แต่ก็มีข้อเสียมากมายในการเลือกเกียร์ การวางเมาส์เหนือรายการจะต้องใช้เวลาในการเลื่อนรายการไปบนการ์ดซึ่งจะทำให้กระบวนการช้าลงอย่างมากเมื่อชั่งน้ำหนักตัวเลือกต่างๆหรือมองหาค้อนที่เสียหายจากไฟเพียงอันเดียว คุณไม่สามารถดึงรายการจากหน้าจอที่ติดตั้งและคุณไม่สามารถสวมใส่ได้จากหน้าจอที่ดึงข้อมูลมา สิ่งที่น่าผิดหวังที่สุดคือคุณไม่สามารถเรียกคืนไอเท็มได้หากติดตั้งบน Valorplate อื่น แต่คุณไม่รู้ว่าชุดใดในสิบสองชุดติดอยู่และมีวิธีง่ายๆในการค้นหานอกเหนือจากการตรวจสอบไอเท็มทั้งหมดอย่างช้าๆ นั่นไม่ใช่. นี่ไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่มักจะเพิ่มแรงเสียดทานให้กับแนวทางปฏิบัติในการจัดการสินค้าคงคลังที่ยากลำบาก

ฝันร้ายที่เกิดซ้ำซาก

หากคุณเอาชนะแคมเปญของ Godfall คุณกำลังพยายามทำให้ลูกบอลเคลื่อนที่โดยการนำเสนอโหมดเกมสุดท้ายที่น่าตื่นเต้น แต่ซ้ำซากอย่างเหลือเชื่อที่เรียกว่า Dreamstones สิ่งเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อนำคุณไปสู่ระดับ 50 สูงสุด ภารกิจเดียวกันในแคมเปญได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยและจัดกลุ่มเป็นชุดเล็ก ๆ เช่น “สำรวจความทรงจำของเขา” โดย Orin ซึ่งไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันค้นพบสิ่งที่น่าจดจำเป็นพิเศษ มีแนวคิดที่น่าสนใจอยู่เบื้องหลัง Dreamstones แต่ฉันจะพูดตามตรงเมื่อฉันบอกคุณว่าถ้าคุณไม่ได้อ่าน Godfall คุณจะไม่ได้อ่านอีกอย่างน้อยสองหรือสามข้อก่อนที่คุณจะหมดความสนใจและจากไป

บางทีเคล็ดลับที่น่าสนใจที่สุดที่ Dreamstones แนะนำคือองค์ประกอบที่ยืมมาจากโครงสร้างเกมโร๊คไลค์กระตุ้นให้พวกเขาสำรวจ Valorplate และอาวุธสร้างต่างๆโดยใช้ตัวดัดแปลงแบบสุ่มกับการประหารชีวิตที่ทำให้กลไกและองค์ประกอบบางอย่างอ่อนแอลง นอกจากนี้คุณยังจะมีโอกาสเลือกภารกิจที่แตกต่างกันสองภารกิจเพื่อทำแต่ละรอบให้สำเร็จและเลือกผลประโยชน์ชั่วคราวระหว่างกันซึ่งทั้งหมดนี้จะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสเวอร์ชันที่ยากขึ้นซึ่งพ่ายแพ้ไปแล้วหลายครั้งหรือจะเร็ว ๆ

คุณสามารถรับอุปกรณ์เพิ่มเติมพร้อมเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังและจำนวนที่สูงขึ้นเพื่อให้คุณสามารถขยายด้วยหินในฝันได้มากขึ้นเรื่อย ๆ แต่ไม่ว่าจะมีตัวดัดแปลงหรือของขวัญมากมายแค่ไหนก็ไม่สามารถทำให้เกมสุดท้ายนี้น่าสนใจได้เป็นเวลานานเพราะทุกสิ่งที่คุณต่อสู้เคยต่อสู้มาก่อน อย่างที่บอกไปว่ามีตัวเลือกรูปแบบการเล่นและกลไกการต่อสู้มากมายที่ต้องแก้ไข แต่การขัดเงาทั้งหมดนี้เป็นการเตรียมการขัดเงาแบบเดียวกับที่คุณเพิ่งได้รับในเวอร์ชั่นที่แข็งแกร่งกว่าทางสถิติ

แม้ว่า Godfall จะเป็นเกมแอคชั่นที่ใช้เกียร์ที่สนุกสนานและน่ารักได้ตราบเท่าที่มันยังคงอยู่ แต่การทำซ้ำของภารกิจจะบางลงก่อนที่แคมเปญจะสิ้นสุดลง การต่อสู้ทำให้เกิดการตัดสินใจและในขณะที่การผสมผสานของกลไกที่คุ้นเคยและแปลกใหม่อย่างแท้จริงชุด Valorplate นั้นไม่ได้มีความหลากหลายทางกลไกอย่างที่เห็นในตอนแรกในรูปลักษณ์ที่สวยงาม ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจและไม่มีเนื้อหาที่หลากหลายทางเลือกทั้งหมดที่ Godfall นำเสนอจึงไม่มีอะไรมากไปกว่าความสนุกที่เรียบง่ายและตื้นเขิน

บาคาร่ายอดฮิต

เล่น เกมต่าง ๆได้ที่นี่ Slot และ JOKER GAMING เป็นแหล่ง รวบรวม เกมที่มีมาตรฐาน สามารถเล่น ได้เลยเพียงแค่ สมัครสมาชิก และ สมัครสมาชิกตอน นี้รับไปเลยโบนัส ฟรีไปเลย 50 %

EPICWIN,สมัครสมาชิก,โปรโมชั่น,รีวิวเกม,ดาวน์โหลด,ติดต่อ,SLOT,JOKER SLOT.สล็อต

ดูหนังออนไลน์ หนังใหม่ชนโรง

Last Update : 28 เมษายน 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)