เกม

รีวิวเกม Doom 3

รีวิวเกม Doom 3

รีวิวเกม Doom 3 “ Doom III” ยังคงหมุนเวียนทำการวิจัยอาวุธและค้นคว้าสิ่งที่ไม่มีใครกล้าทำบนดาวอังคารตามล่าปีศาจ Hellfire ที่ United Aerospace Corporation หรือ UAC Labs บนดาวอังคาร ดร. โลกแห่งงบประมาณไม่ จำกัด กับ Malcom Betruger ในช่วงแรกดร. Betruger ได้ค้นพบบน ดาวอังคารซากอารยธรรมโบราณ ของสิ่งมีชีวิตคล้ายมนุษย์ ที่อาศัยอยู่ก่อนหน้านี้รวมถึง “เทเลพอร์ท” ที่มีบทบาทสำคัญในการปลุก วิญญาณชั่วร้ายจากนรก เรื่องราวการเทเลพอร์ตปรากฏเป็นความลับ โดยอาศัยการวิจัยอาวุธและแร่

รีวิวเกม Doom 3

เกม Doom ล่าสุดอาจจะคุยโวในซีรีส์นี้ แต่แคทวอล์คและความเร็วที่ค่อนข้างช้าของ Doom 3 ในปี 2004 ดูเหมือนจะเหมาะ กับพอร์ต VR ที่เป็น ธรรมชาติมากขึ้น อย่างน้อยก็ในทางทฤษฎี ในความเป็นจริง เนื่องจากโลกที่ไม่ใหญ่โต การเล่นไปข้างหน้าที่ จำกัด ของ PSVR และลักษณะ ที่ลื่นไหลของการต่อสู้ที่ค่อนข้างรวดเร็ว

Doom 3: VR Edition มักมีอาการปวดหัวในระดับปีศาจมากกว่าความสุขในการลุยนรก แคมเปญเดิมและ DLC ทั้งสองไม่มีการเปลี่ยนแปลงดังนั้นจึงไม่เหมาะสำหรับ VR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมยิง PSVR ล่าสุดอย่าง Blood & Truth หรือ The Walking Dead: Saints & Sinners มันสามารถแสดงให้คุณเห็นว่าเกมใดที่สร้างมาเพื่อสื่ออย่างแท้จริง ทำ.

แม้ผ่านไป 17 ปี Doom 3 ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกม ยอดนิยมของ id Software ขอบคุณปืนที่ยอดเยี่ยมศัตรู ที่น่ากลัว และ การออกแบบระดับที่น่าดึงดูด เป็นเรื่องสนุกที่ จะบรรจุการเคลื่อนไหวทั้งหมด ไว้ในชุดหูฟัง PSVR ที่ค่อนข้าง จำกัด แต่การเล่นมัน ไม่ง่ายเหมือนการใช้ตัวควบคุมการเล็ง ปืนที่มีรูปร่างคล้ายกัน

มันทำงานได้ดีในระดับ เทคนิคข้อความอ่าน ได้ชัดเจนมากและปืน ก็หนัก และ สนุกในการยิงเช่นเดียวกับต้นฉบับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวควบคุมการเล็งที่เป็นอุปกรณ์เสริมบางครั้งจะกระหน่ำทุกครั้งที่ปืนลูกซองปั๊มยิง JOKEGAME

ฉันรู้สึกถึงความสดชื่น ที่ตึงเครียดทุกครั้งที่ส่องไฟฉาย เข้าไปในมุมมืดของห้อง และ ฉันมักจะตกใจเมื่อปีศาจ โผล่ออกมาจากเงามืดหรือโผล่ออกมาจากฉันทางประตู การกระโดดอย่างไม่หยุดยั้งเหล่านี้ทำงานได้ดีใน VR ในปี 2021 เช่นเดียวกับที่ทำบนหน้าจอในปี 2547 นอกจากนี้ยังมีระดับความพึงพอใจที่ไม่สามารถอธิบายได้เช่นการระเบิด

Kako daemon ด้วยปืนพลาสม่าหรือการแยกซอมบี้ด้วยเครื่องควบคุมการเล็งแบบเต็มด้วยเลื่อยไฟฟ้า มันโยกจากบนลงล่าง น้ำหนักที่เพิ่มขึ้นทำให้คุณภาพของอาวุธสองมือใน VR มีความพิเศษและ Doom 3 เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบที่จะแสดงมันออกมา

อย่างไรก็ตามพอร์ตนี้เผยให้เห็น ข้อบกพร่องที่สำคัญบางประการในการดึงแคมเปญที่ใช้งานได้ดีในรูปแบบ 2 มิติไปสู่ความเป็นจริงเสมือน ขนาดของโลกรอบ ตัวคุณจากค้างคาวนั้นแปลก อย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าคุณจะปรับการตั้งค่าความสูงเป็นความสูงจริง แต่ภูมิประเทศก็ไม่ได้มีขนาดที่เหมาะสม ที่จะรองรับผู้ใช้ ในบางจุดฉันยืนหยัดในทุกสิ่ง จากนั้นหลังจากรีเซ็ตมุมมองในขณะที่กดปุ่ม ‘ตัวเลือก’ ค้างไว้ดูเหมือนว่ามัน จะยุบลงไปที่เด็กตัวเล็ก ๆ JOKER SLOT

เนื้อเรื่องของเกม

ในขณะเดียวกันแม้แต่ NPC และศัตรูที่คุณต่อสู้ก็มีขนาดไม่สม่ำเสมอ มันยากที่จะมองเห็นจากภายนอก แต่ความไม่สมดุลระหว่าง NPC และมุมมองใน VR นั้นแทบจะเป็นเรื่องตลก ดูเหมือนว่าจะอยู่ในตอนของ Honey, I Shrunk The Kids ยกเว้นว่าเด็ก ๆ จะเป็นปีศาจกินหน้า

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบขนาดของ NPC กับขนาดของอาวุธ ขนาดของอาวุธมีขนาดใหญ่และมักจะบดบังมุมมองของคุณเว้นแต่คุณจะมีผู้ควบคุมอยู่บนตัก แดกดันคอนโทรลเลอร์ DualShock 4 มาตรฐานทำงานได้ดีกว่า Aim Controller มากซึ่งไม่สะดวกสบายเท่ากับการถือไว้ ที่ระดับเอว

ประเด็นหลักอีกประการคือ Doom 3 ต้องการเคลื่อนไหวในการต่อสู้อย่างไร ในโซนต่อมาการเลี้ยงสัตว์ขนาด พอดีคำซากศพและฝูงหนอน (แมงมุมยักษ์ทารกที่บินได้สัตว์ประหลาดสองหัว)

พยายามที่จะล้อมรอบตัวคุณอย่างใกล้ชิด การเคลื่อนไหว FPS แบบนั้นให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ บนแป้นพิมพ์หรือเกมแพด แต่เป็นเพียง อาการคลื่นไส้ในชุดหูฟัง PSVR ไม่มีตัวเลือก ในการเคลื่อนย้ายผ่านเทเลพอร์ตและการทำสตริปหรือสำรองข้อมูลใด ๆ โดยใช้การควบคุม การเคลื่อนไหวที่ลื่นมากของ Doom 3 เป็นวิธีแก้อาการเมารถได้ทันที สล็อต

มีตัวเลือกในการเปิดใช้งานสแน็ปเทิร์น และ การปิดกั้นหน้าจอที่บดบังการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณทุกครั้งที่คุณหันมุม แต่การเล่นโดยเปิดคุณสมบัติเหล่านี้จะไม่สะดวกเมื่อคุณกำลังต่อสู้กับ คลื่นปีศาจที่สร้างขึ้นจากทุกทิศทาง ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะพบว่าตัวเองวิ่งไปทางซ้ายและขวาในขณะที่เล็งตัวควบคุมลงด้านล่าง และ เตะเส้นทางของศัตรูด้วยการเหนี่ยวไกอย่างบ้าคลั่ง สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยเกินไปและไม่สะดวกสบายและไม่สนุก

ด้วยช่วงเวลาที่มากขึ้นของการโต้ตอบ VR ใน Doom 3 ความผิดหวังทั้งหมดนี้สามารถผ่านไปได้ง่ายขึ้น แต่แคมเปญ 10 ชั่วโมงส่วนใหญ่เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วเพียงเพราะต้นฉบับได้รับการออกแบบมา มือของคุณล็อคปืนอยู่ตลอดเวลาและการกระทำเดียวของคุณคือ “ขยับ” “โจมตี” SLOT

และบางครั้งก็ “กดปุ่มบนหน้าจอคอมพิวเตอร์” เป็นอีกครั้งที่รูปแบบการเล่นนี้ใช้งานได้ดีแม้จะอยู่นอก VR แต่การขาดความสามารถในการโต้ตอบนอกเหนือจากนี้เป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายแม้จะใช้มือจริงที่วางอยู่บนตัวควบคุมการเล็งก็ตาม เกมที่เป็นมิตรกับเป้าหมายอื่น ๆ เช่น Farpoint, Firewall: Zero Hour

รีวิวเกม Doom 3

และแม้แต่ Borderlands 2 VR ก็รู้สึกว่าสอดคล้องกับขีด จำกัด ของ PSVR ได้ดีขึ้น แต่ Doom 3: VR Edition มักจะไม่ยอมรับข้อ จำกัด เหล่านี้เลย

ฉากตัดยังเป็นปัญหาหลักใน Doom 3: VR Edition ฉากเหล่านี้เป็นฉากสองมิติที่แบนราบต่อหน้าคุณและนำคุณออกจากฉากแอ็คชั่นอย่างสมบูรณ์ ฉากนี้เป็นส่วนสำคัญ บางส่วนของเรื่อง Doom 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับดร. อย่างไรก็ตามจะเป็นการดีมากหากมีตัวเลือกในการข้ามสิ่งนี้ หรือ ดีกว่านั้นแทนที่จะต้องผ่านฉากแบน ๆ หลาย ๆ ฉากคุณสามารถเผชิญหน้า กับตัวละครนั้นใน VR และสัมผัสประสบการณ์การ เปิดรับแสงเดียวกันได้

สรุป

การปรับ PSVR ของคลาสสิกซึ่งได้รับการชื่นชมในฐานะ Doom 3 นั้นฟังดูดีในแนวความคิด แต่พอร์ตได้รับผลกระทบจากการยึดติดกับต้นฉบับอย่างดื้อรั้น มันปฏิเสธที่จะปรับสมดุลของแป้นพิมพ์ และ การฆ่าปีศาจที่เป็นมิตรกับเกมแพดสำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหวในขณะเดียว กันก็เพิ่มเล็กน้อยในการต่อสู้ภายนอกที่คุณต้องสัมผัสกับโลกในความเป็นจริงเสมือน

ในขณะที่บางช่วงเวลาที่เชื่องช้าและตึงเครียดจะเน้นถึงความน่าสนใจของ VR แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องบังเอิญเมื่อคุณมีส่วนร่วมในการถ่ายภาพ 360 องศาที่เข้มข้นซึ่งไม่รู้สึกดีขณะติดอยู่ใน PSVR แบบหันหน้าไปข้างหน้า หูฟัง. เป็นผลให้พอร์ตอ่อนแอลงเมื่อเทียบกับเกมยิงอื่น ๆ ที่ดีกว่าสำหรับ VR แม้ว่าจะเทียบกับประสบการณ์การเล่น Doom 3 บนจอแบนก็ตาม

รูเล็ตเคล็ดลับ

เล่น เกมต่าง ๆได้ที่นี่ Slot และ JOKER GAMING เป็นแหล่ง รวบรวม เกมที่มีมาตรฐาน สามารถเล่น ได้เลยเพียงแค่ สมัครสมาชิก และ สมัครสมาชิกตอน นี้รับไปเลยโบนัส ฟรีไปเลย 50 %

EPICWIN,สมัครสมาชิก,โปรโมชั่น,รีวิวเกม,ดาวน์โหลด,ติดต่อ,SLOT,JOKER SLOT.สล็อต

Last Update : 10 เมษายน 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)