รีวิวเกม Doom 3 “ Doom III” ยังคงหมุนเวียนทำการวิจัยอาวุธและค้นคว้าสิ่งที่ไม่มีใครกล้าทำบนดาวอังคารตามล่าปีศาจ Hellfire ที่ United Aerospace Corporation หรือ UAC Labs บนดาวอังคาร ดร. โลกแห่งงบประมาณไม่ จำกัด กับ Malcom Betruger ในช่วงแรกดร. Betruger ได้ค้นพบบน ดาวอังคารซากอารยธรรมโบราณ ของสิ่งมีชีวิตคล้ายมนุษย์ ที่อาศัยอยู่ก่อนหน้านี้รวมถึง “เทเลพอร์ท” ที่มีบทบาทสำคัญในการปลุก วิญญาณชั่วร้ายจากนรก เรื่องราวการเทเลพอร์ตปรากฏเป็นความลับ โดยอาศัยการวิจัยอาวุธและแร่
เกม Doom ล่าสุดอาจจะคุยโวในซีรีส์นี้ แต่แคทวอล์คและความเร็วที่ค่อนข้างช้าของ Doom 3 ในปี 2004 ดูเหมือนจะเหมาะ กับพอร์ต VR ที่เป็น ธรรมชาติมากขึ้น อย่างน้อยก็ในทางทฤษฎี ในความเป็นจริง เนื่องจากโลกที่ไม่ใหญ่โต การเล่นไปข้างหน้าที่ จำกัด ของ PSVR และลักษณะ ที่ลื่นไหลของการต่อสู้ที่ค่อนข้างรวดเร็ว
Doom 3: VR Edition มักมีอาการปวดหัวในระดับปีศาจมากกว่าความสุขในการลุยนรก แคมเปญเดิมและ DLC ทั้งสองไม่มีการเปลี่ยนแปลงดังนั้นจึงไม่เหมาะสำหรับ VR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมยิง PSVR ล่าสุดอย่าง Blood & Truth หรือ The Walking Dead: Saints & Sinners มันสามารถแสดงให้คุณเห็นว่าเกมใดที่สร้างมาเพื่อสื่ออย่างแท้จริง ทำ.
แม้ผ่านไป 17 ปี Doom 3 ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกม ยอดนิยมของ id Software ขอบคุณปืนที่ยอดเยี่ยมศัตรู ที่น่ากลัว และ การออกแบบระดับที่น่าดึงดูด เป็นเรื่องสนุกที่ จะบรรจุการเคลื่อนไหวทั้งหมด ไว้ในชุดหูฟัง PSVR ที่ค่อนข้าง จำกัด แต่การเล่นมัน ไม่ง่ายเหมือนการใช้ตัวควบคุมการเล็ง ปืนที่มีรูปร่างคล้ายกัน
มันทำงานได้ดีในระดับ เทคนิคข้อความอ่าน ได้ชัดเจนมากและปืน ก็หนัก และ สนุกในการยิงเช่นเดียวกับต้นฉบับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวควบคุมการเล็งที่เป็นอุปกรณ์เสริมบางครั้งจะกระหน่ำทุกครั้งที่ปืนลูกซองปั๊มยิง JOKEGAME
ฉันรู้สึกถึงความสดชื่น ที่ตึงเครียดทุกครั้งที่ส่องไฟฉาย เข้าไปในมุมมืดของห้อง และ ฉันมักจะตกใจเมื่อปีศาจ โผล่ออกมาจากเงามืดหรือโผล่ออกมาจากฉันทางประตู การกระโดดอย่างไม่หยุดยั้งเหล่านี้ทำงานได้ดีใน VR ในปี 2021 เช่นเดียวกับที่ทำบนหน้าจอในปี 2547 นอกจากนี้ยังมีระดับความพึงพอใจที่ไม่สามารถอธิบายได้เช่นการระเบิด
Kako daemon ด้วยปืนพลาสม่าหรือการแยกซอมบี้ด้วยเครื่องควบคุมการเล็งแบบเต็มด้วยเลื่อยไฟฟ้า มันโยกจากบนลงล่าง น้ำหนักที่เพิ่มขึ้นทำให้คุณภาพของอาวุธสองมือใน VR มีความพิเศษและ Doom 3 เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบที่จะแสดงมันออกมา
อย่างไรก็ตามพอร์ตนี้เผยให้เห็น ข้อบกพร่องที่สำคัญบางประการในการดึงแคมเปญที่ใช้งานได้ดีในรูปแบบ 2 มิติไปสู่ความเป็นจริงเสมือน ขนาดของโลกรอบ ตัวคุณจากค้างคาวนั้นแปลก อย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าคุณจะปรับการตั้งค่าความสูงเป็นความสูงจริง แต่ภูมิประเทศก็ไม่ได้มีขนาดที่เหมาะสม ที่จะรองรับผู้ใช้ ในบางจุดฉันยืนหยัดในทุกสิ่ง จากนั้นหลังจากรีเซ็ตมุมมองในขณะที่กดปุ่ม ‘ตัวเลือก’ ค้างไว้ดูเหมือนว่ามัน จะยุบลงไปที่เด็กตัวเล็ก ๆ JOKER SLOT
ในขณะเดียวกันแม้แต่ NPC และศัตรูที่คุณต่อสู้ก็มีขนาดไม่สม่ำเสมอ มันยากที่จะมองเห็นจากภายนอก แต่ความไม่สมดุลระหว่าง NPC และมุมมองใน VR นั้นแทบจะเป็นเรื่องตลก ดูเหมือนว่าจะอยู่ในตอนของ Honey, I Shrunk The Kids ยกเว้นว่าเด็ก ๆ จะเป็นปีศาจกินหน้า
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบขนาดของ NPC กับขนาดของอาวุธ ขนาดของอาวุธมีขนาดใหญ่และมักจะบดบังมุมมองของคุณเว้นแต่คุณจะมีผู้ควบคุมอยู่บนตัก แดกดันคอนโทรลเลอร์ DualShock 4 มาตรฐานทำงานได้ดีกว่า Aim Controller มากซึ่งไม่สะดวกสบายเท่ากับการถือไว้ ที่ระดับเอว
ประเด็นหลักอีกประการคือ Doom 3 ต้องการเคลื่อนไหวในการต่อสู้อย่างไร ในโซนต่อมาการเลี้ยงสัตว์ขนาด พอดีคำซากศพและฝูงหนอน (แมงมุมยักษ์ทารกที่บินได้สัตว์ประหลาดสองหัว)
พยายามที่จะล้อมรอบตัวคุณอย่างใกล้ชิด การเคลื่อนไหว FPS แบบนั้นให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ บนแป้นพิมพ์หรือเกมแพด แต่เป็นเพียง อาการคลื่นไส้ในชุดหูฟัง PSVR ไม่มีตัวเลือก ในการเคลื่อนย้ายผ่านเทเลพอร์ตและการทำสตริปหรือสำรองข้อมูลใด ๆ โดยใช้การควบคุม การเคลื่อนไหวที่ลื่นมากของ Doom 3 เป็นวิธีแก้อาการเมารถได้ทันที สล็อต
มีตัวเลือกในการเปิดใช้งานสแน็ปเทิร์น และ การปิดกั้นหน้าจอที่บดบังการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณทุกครั้งที่คุณหันมุม แต่การเล่นโดยเปิดคุณสมบัติเหล่านี้จะไม่สะดวกเมื่อคุณกำลังต่อสู้กับ คลื่นปีศาจที่สร้างขึ้นจากทุกทิศทาง ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะพบว่าตัวเองวิ่งไปทางซ้ายและขวาในขณะที่เล็งตัวควบคุมลงด้านล่าง และ เตะเส้นทางของศัตรูด้วยการเหนี่ยวไกอย่างบ้าคลั่ง สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยเกินไปและไม่สะดวกสบายและไม่สนุก
ด้วยช่วงเวลาที่มากขึ้นของการโต้ตอบ VR ใน Doom 3 ความผิดหวังทั้งหมดนี้สามารถผ่านไปได้ง่ายขึ้น แต่แคมเปญ 10 ชั่วโมงส่วนใหญ่เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วเพียงเพราะต้นฉบับได้รับการออกแบบมา มือของคุณล็อคปืนอยู่ตลอดเวลาและการกระทำเดียวของคุณคือ “ขยับ” “โจมตี” SLOT
และบางครั้งก็ “กดปุ่มบนหน้าจอคอมพิวเตอร์” เป็นอีกครั้งที่รูปแบบการเล่นนี้ใช้งานได้ดีแม้จะอยู่นอก VR แต่การขาดความสามารถในการโต้ตอบนอกเหนือจากนี้เป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายแม้จะใช้มือจริงที่วางอยู่บนตัวควบคุมการเล็งก็ตาม เกมที่เป็นมิตรกับเป้าหมายอื่น ๆ เช่น Farpoint, Firewall: Zero Hour
และแม้แต่ Borderlands 2 VR ก็รู้สึกว่าสอดคล้องกับขีด จำกัด ของ PSVR ได้ดีขึ้น แต่ Doom 3: VR Edition มักจะไม่ยอมรับข้อ จำกัด เหล่านี้เลย
ฉากตัดยังเป็นปัญหาหลักใน Doom 3: VR Edition ฉากเหล่านี้เป็นฉากสองมิติที่แบนราบต่อหน้าคุณและนำคุณออกจากฉากแอ็คชั่นอย่างสมบูรณ์ ฉากนี้เป็นส่วนสำคัญ บางส่วนของเรื่อง Doom 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับดร. อย่างไรก็ตามจะเป็นการดีมากหากมีตัวเลือกในการข้ามสิ่งนี้ หรือ ดีกว่านั้นแทนที่จะต้องผ่านฉากแบน ๆ หลาย ๆ ฉากคุณสามารถเผชิญหน้า กับตัวละครนั้นใน VR และสัมผัสประสบการณ์การ เปิดรับแสงเดียวกันได้
สรุป
การปรับ PSVR ของคลาสสิกซึ่งได้รับการชื่นชมในฐานะ Doom 3 นั้นฟังดูดีในแนวความคิด แต่พอร์ตได้รับผลกระทบจากการยึดติดกับต้นฉบับอย่างดื้อรั้น มันปฏิเสธที่จะปรับสมดุลของแป้นพิมพ์ และ การฆ่าปีศาจที่เป็นมิตรกับเกมแพดสำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหวในขณะเดียว กันก็เพิ่มเล็กน้อยในการต่อสู้ภายนอกที่คุณต้องสัมผัสกับโลกในความเป็นจริงเสมือน
ในขณะที่บางช่วงเวลาที่เชื่องช้าและตึงเครียดจะเน้นถึงความน่าสนใจของ VR แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องบังเอิญเมื่อคุณมีส่วนร่วมในการถ่ายภาพ 360 องศาที่เข้มข้นซึ่งไม่รู้สึกดีขณะติดอยู่ใน PSVR แบบหันหน้าไปข้างหน้า หูฟัง. เป็นผลให้พอร์ตอ่อนแอลงเมื่อเทียบกับเกมยิงอื่น ๆ ที่ดีกว่าสำหรับ VR แม้ว่าจะเทียบกับประสบการณ์การเล่น Doom 3 บนจอแบนก็ตาม
เล่น เกมต่าง ๆได้ที่นี่ Slot และ JOKER GAMING เป็นแหล่ง รวบรวม เกมที่มีมาตรฐาน สามารถเล่น ได้เลยเพียงแค่ สมัครสมาชิก และ สมัครสมาชิกตอน นี้รับไปเลยโบนัส ฟรีไปเลย 50 %
EPICWIN,สมัครสมาชิก,โปรโมชั่น,รีวิวเกม,ดาวน์โหลด,ติดต่อ,SLOT,JOKER SLOT.สล็อต
Last Update : 10 เมษายน 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)